Hace justo un mes, Valve manifestó su intención de hacer llegar mods de Left 4 Dead 2 a Xbox Live, previo pago, por supuesto. Ahora, Chet Faliszek, uno de los guionistas del juego y compañero de fechorías de Eric Wolpaw en la difunta Old Man Murray, ha explicado una de las razones por la que puede que nunca llegue a darse esta soñada posibilidad para las personas de esbelta figura que, como un servidor, sólo jugamos en consola.

Uno de los problemas actuales cuando te fijas en la multitud de mods creados es que no pueden funcionar en PCs de baja gama, a veces ni siquiera en los de gama media; sólo pueden funcionar en ordenadores de alta gama. No pueden funcionar en Xbox 360.
Trabajamos mucho para conseguir cosas al nivel de rendimiento que son aceptables para nosotros. Ves muchos modders y obviamente es una cuestión muy técnica; tienes que conocer el motor y las herramientas muy bien. Hemos hablado con algunos de ellos sobre ese asunto y sobre la posibilidad de trabajar con ellos; quizá después de que Left 4 Dead 2 salga a la venta.
Lo mejor que podríamos hacer sería coger algo hecho por la comunidad y compartirlo con todo el mundo, incluyendo a los usuarios de X360. Cómo ocurra eso y qué trabajo sea necesario es algo complicado.
Sea como sea, necesito este mod en Xbox Live, Valve. Por favor, por favor, por favor. Sobre todo tras el más que mediocre Crash Course, repleto de coches, almacenes y bugs.

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