
Ante las airadas (y en parte razonables) reacciones de los fans, Valve ha decidido pronunciarse y mojarse el culo para defender a su retoño aún no nato. Chet Faliszek, guionista y empleado de Valve que se proclama a si mismo como Mr. Awesome ha hecho unas declaraciones recientemente a Videogamer defendiendo Left 4 Dead 2 y su lanzamiento como secuela independiente:
Fue como "vale, esto es suficientemente grande como para no ser DLC, no vamos a ser capaces de dosificar esto". Es una única cosa, cohesionada. Es Left 4 Dead 2.
Asegura que en el nuevo L4D hay «toneladas de contenido nuevo» que justifican su lanzamiento como una secuela. Y ante la pregunta de si convertirían la saga de L4D 2 en una franquicia anual Falosky, perdón, Faliszek comenta:
Lo hicimos una vez y todo el mundo como "¡Oh, Dios mío!". Hagamos primero éste. Nos preocuparemos por éste y luego ya veremos.
No obstante Falete, perdón, Faliszek declara que el primer Left 4 Dead aún recibirá novedades de parte de Valve:
En relación con Left 4 Dead uno, todavía no hemos acabado con él [...] Aún tenemos actualizaciones en camino.
Como orgulloso propietario de una copia de Left 4 Dead espero que todo esto sea verdad. Left 4 Dead 2 podrá traer muchas novedades, pero los personajes nuevos no dejan de ser skins y los nuevos mapas no tienen mérito sabiendo que la propia comunidad de jugadores suele currarse mapas que a menudo superan en calidad a los que vienen de serie. Y, por mucho que me apetezca derribar a un tank a sartenazos, no pienso pagar lo mismo que por un juego completo sólo por eso y un nuevo multiplayer.

Fan de Left 4 Dead a punto de expresar civilizadamente su opinión sobre la secuela.

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