
En esa dirección, Newell acaba de publicar un vídeo en el que muestra una reunión con sordos para saber más acerca de el lenguaje de los signos y los gestos faciales que utilizan para comunicarse. Explica también que algunos empleados de Valve están estudiando esa forma de comunicación con la idea de integrarla en Half Life 2: Episodio 3 como experimento para desarrollar una nueva tecnología en ese sentido. Y la excusa será algo en el pasado de Alyx:
[Alyx] estuvo enamorada de un sordo, así que le enseñó a Dog el lenguaje de los signos para poderlo practicar. Algo ocurrió, quizá esa persona está lejos luchando contra los combine, y por eso ella y Dog empezarían a usar signos entre ellos cuando quieran comunicarse sin hacer ruido o sin que otras personas sepan qué se están diciendo. Eso nos dio la excusa para construir la tecnología para el lenguaje de signos.
Sin duda, una loable actitud por parte de Valve, y un proyecto que puede dar pie a una tecnología que podría ir mucho más allá del ocio interactivo y ayudar a muchas chicas sordas a decirnos "déjame en paz, jodido baboso" a través de medios más amenos para los oyentes que una sonora bofetada en la cepa de la oreja.

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