
Antes de empezar la presentación, y mientras Rex Ishibashi se preparaba, los chicos de EA nos mostraron un nuevo juego muy al estilo de los Zelda de Nintendo DS. Al acabar el vídeo, Ishibashi nos reveló el título del juego, así como que está siendo producido en Japón. Las similitudes con el título de Nintendo son abundantes, desde a nivel gráfico, donde el uso del cel shading y el diseño de los personajes y escenarios hacen la inspiración evidente, a nivel jugable, donde el uso del stylus para el control del personaje y el estilo de juego -dentro de lo poco que pude probarlo - lo sitúan, como mínimo, en el mismo género, pareciendo más bien diferentes títulos de una misma saga. Nelson Wong, productor de EA, comentó simplemente ser un admirador de la saga de Nintendo, que califica de masterpieces, y no quiso - comprensiblemente - extenderse más sobre el tema.
Tsumuji, sin embargo, parece distanciarse algo en el estilo de juego una vez pasado un tiempo, acercándose algo más a Metal Gear que el título de Nintendo. Mientras lo probaba, un miembro del staff de EA me decía que al cabo de unos 30 minutos, terminado el tutorial, empezaba la historia y que el juego pretendía ser más fidedigno, dentro de lo que cabe, a lo que era un ninja, con menos hack-and-slash y más infiltración y espionaje. Habrá que creerlo, si bien lo que jugué no mostraba eso. A la espera de nuevas noticias sobre el título, os dejo tras el salto algunas imágenes que nos cedieron en el mismo showcase.




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