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treyarch  el motor grafico de battlefield 3 es espectacularIncluso hasta la competencia directa de DICE empieza a hincar la rodilla ante el brutal despliegue técnico que ha mostrado Battlefield 3 sobre el motor Frostbite 2 en apenas un par de tráilers.

Por ejemplo Josh Olin, community manager de Treyarch, no ha dudado en alabar el virtuosismo gráfico que está alcanzando la que posiblemente sea su rival más directa (eso sí, a expensas de lo que haga Respawn Entertainment), defender la labor de su compañía en las mismas lides y cuestionar muy veladamente su rendimiento en consolas:

Es un motor visualmente espectacular. Creo que era el tráiler Fault Line que lanzaron, mostraba algunos efectos de DirectX11 impresionantes. Sé que corría en un PC, así que estoy ansioso por ver qué aspecto tiene en Xbox 360 y PS3.

El motor de Call of Duty es muy ligero, versátil y... es algo en lo que nuestro equipo ya tiene cierta experiencia, ambos la tienen. El motor es realmente bueno, muy potente, y podemos modificar y actualizar cosas si queremos, como cuando mejoramos la tecnología del fuego en World at War.




En CVG además recuerdan las declaraciones de Robert Bowling, de Infinity Ward, sobre este tema:

Hablando en término hipotéticos y desde una filosofía de empresa grande... crear un nuevo motor gráfico es contraproducente. Nosotros nunca "contruimos un nuevo engine" para ningún juego, sino que iteramos sobre una base sólida, añadiendo lo que necesite y le haga innovador.

Comentarios (19)

  1. kalebra 17/03/2011, a las 12:36
    kalebra, Usuario  
    Treyarch es una jartá de risas.
  2. sephirots_blade 17/03/2011, a las 12:46
    , Usuario  
    La cara del monete lo dice tó. XD
  3. pep_sanchez 17/03/2011, a las 12:54
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    No sé por qué, pero los Community Manager de los Call of Duty me parecen lo peor. Tanto Olin como Bowling me parecen unos charlatanes con cara de babosos y no les soporto.

    Por otra parte, me hace bastante gracia que Treyarch considere suyo el motor del Modern Warfare... y que ponga la tecnología de World at War como ejemplo de algo al compararse con Battlefield 3, teniendo el ejemplo de la iluminación dinámica de Black Ops.
  4. kenobi 17/03/2011, a las 12:56
    kenobi, Usuario  
    Pep Sànchez
    No hay nivel...
    David vs Goliath
    si esque, ni el black ops llega ese nivel.
  5. acheru 17/03/2011, a las 13:04
    Acheru, Usuario  
    Además, Bowling parece que se refiere a que EA ha creado un motor específico para Battlefield 3. Si no me equivoco, están usando Frostbite 2 con esteroides, mejorando lo ya usado en Bad Company 2, que a su vez viene de Frostbite, usado en Bad Company y blah, blah.

    Vamos, que hacen lo mismo que ellos en Call of Duty. Pero mejor.
  6. carlosgargra 17/03/2011, a las 13:14
    carlosgargra, Usuario  
    En mi tierra eso se llama bajarse los pantalones. Muy mal, Treyarch, muy mal.
  7. molekiller 17/03/2011, a las 13:17
    molekiller, Usuario  
    Las comparaciones entre Battlefield 3 y el CoD anual (enésimo mod de CoD4) van a ser más odiosas que nunca...

    Además, Bowling parece que se refiere a que EA ha creado un motor específico para Battlefield 3. Si no me equivoco, están usando Frostbite 2 con esteroides, mejorando lo ya usado en Bad Company 2, que a su vez viene de Frostbite, usado en Bad Company y blah, blah.
    Vamos, que hacen lo mismo que ellos en Call of Duty. Pero mejor.


    Que yo sepa el Frostbite 2 se estrena con Battlefield 3. Los Bad Company usan el 1 y el "1.5".
  8. seifuru 17/03/2011, a las 13:36
    Seifuru, Usuario  
    Yo sólo espero que este juego plante cara de verdad a los CoD y o bien desaparezcan o que queden más bien en segundo plano...
    Me dan rabia estas cosas... los CoD se han convertido en los "pro" de los tiros (cada año uno y más de lo mismo pero con la cara limpia) y hay miles de mascachapas flipaos que tienen la PS3 o la X360 "sólo pal pro y el caloduti"... Que hay un puñetero catálogo en ambas cojones!! Y juegos mejores, por supuesto... Que no sólo porque CoD tenga millones de usuarios online es el mejor FPS (esto lo digo porque hay mucha gente que piensa así... no se si alguno de vosotros...)
  9. aratz 17/03/2011, a las 13:41
    Aratz, Usuario  
    En Treyarch han visto las orejas al lobo. Ya veremos si hacen algo en consecuencia o simplemente hacen dos mejoras cutres, le plantan el nombre Call of Duty en la caratula y a esperar que llegue eldinero a espuertas, como hasta ahora, vamos.
  10. pablomundus 17/03/2011, a las 13:55
    PabloMundus, Usuario  
    Además, Bowling parece que se refiere a que EA ha creado un motor específico para Battlefield 3. Si no me equivoco, están usando Frostbite 2 con esteroides, mejorando lo ya usado en Bad Company 2, que a su vez viene de Frostbite, usado en Bad Company y blah, blah.
    Vamos, que hacen lo mismo que ellos en Call of Duty. Pero mejor.

    El Frostbite 2 es un motor gráfico completamente nuevo, que hará su estreno con Battlefield 3, los bad company han usado el 1 y el 1.5, como ha dicho molekiller.
  11. baxayaun 17/03/2011, a las 14:03
    Baxayaun, Usuario  
    Yo cada vez que veo a alguien alabando a la competencia, no tengo más que reverencias y aplausos. La comparación con World at War es sana, y tan solo servía de ejemplo, no creo que se deba malinterpretar.

    Yo, en serio, no veo nada malo en estas declaraciones. Lo mismo soy raruno. ·_·
  12. dagorlad 17/03/2011, a las 14:42
    dagorlad, Usuario  
    @baxayaun

    Pienso exactamente igual, habla bien del trabajo de otros y ya de paso habla de lo que cree que ellos han hecho bien. Lo raro sería que dijese "que bien lo han hecho esos chicos, lo nuestro es una auténtica basura".
  13. dagger 17/03/2011, a las 14:50
    Dagger, Usuario  
    Hola, me llamo Dagger y soy adicto.
    Adicto a la jugabilidad de los COD desde Modern Warfare. -_- ¡Sí, lo reconozco! Me encanta, me vuelve loco, a pesar de las cosas malas, ese frenetismo, ese ka-boom-ba-in-your-mouth, esas carreras hacia el cuartel, esa respuesta hiper-rápida del mando...

    En fin, soy una puta de los gráficos, como cualquiera, pero no sé si Battlefield 3 me dará esto. Ojalá pusieran modos de juego y mapas para los que tenemos este problema.

    Mi gran esperanza para acabar con mi adicción es Brink. Cuanto más leo sobre él más me pone. Tiene toda la pinta de que van a conseguir revolucionar el género, y mucho antes de que llegue Battlefield 3.
  14. punkoman 17/03/2011, a las 15:24
    PUNKOMAN, Usuario  
    "...Sé que corría en un PC, así que estoy ansioso por ver qué aspecto tiene en Xbox 360 y PS3."

    Y yo
  15. acheru 17/03/2011, a las 15:38
    Acheru, Usuario  
    @pablomundus

    I stand corrected sirs. Bueno, pero más o menos es eso: no parten de cero, sino que mejoran lo ya existente. Porque digo yo que no tiraron los anteriores a la basura.
  16. pablomundus 17/03/2011, a las 15:51
    PabloMundus, Usuario  
    @pablomundus
    I stand corrected sirs. Bueno, pero más o menos es eso: no parten de cero, sino que mejoran lo ya existente. Porque digo yo que no tiraron los anteriores a la basura.

    Hombre si, la base es el frostbite 1, pero vamos, el cambio es más que brutal.
  17. doggonelover 17/03/2011, a las 15:53
    -, Usuario  
    Los Frosbytes, los cryengines y los unreals son motores majos pero la velocidad de cuadro que tiene el IW engine es impagable. Juegos de acción a 60 frames en consolas los puedes contar con los dedos de una mano, y conseguir graficos tan resultones e impactantes con la poca carga gráfic que aparentemente resiste el motor es digno de aplauso.
  18. radical_ed 17/03/2011, a las 18:15
    Radical Ed, Usuario  
    Hay un punto aquí para los Actislaves y es que es verdad que el BF3 se ve futurista en PC, pero ellos tienen un motor que funciona muy bien en consolas (o muy bien en consolas cuando lo usa IW y muy bien en 360 cuando lo usa Treyarch) y está por ver cómo de multiplataforma y cuántas concesiones tendrá el FB2 en consolas. Aunque siendo DICE opino que le pasará por encima a todos los CoD de consolas habidos y por haber.

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