No se han arriesgado mucho, y la cosa consiste fundamentalmente en Lara, Lara pegando tiros, Lara saltando al agua, Lara nadando, Lara sospechando de algo, luchando contra unos trolls, tirando abajo un puente, Lara colgándose de su cuerda-gancho, cogiendo un martillo mágico, un poquito de Lara motera... y también sale una chica de pelo blanco, un negro, su mayordomo y un mercenario. La música es bastante bonita. Veámoslo.
La de pelo blanco se llama Amanda.
A pesar de que hay varias escenas que son renders evidentes concretamente las de los saltos enlazados entre distintas localizaciones, hay mucho en ese tráiler sacado directamente de escenas del juego. De hecho, alguna cosilla podría considerarse espóiler, así que recomiendo precaución para todo aquel que quiera disfrutar del juego en su plenitud.
Porque, ¡oh sí!, aunque soy consciente de que hay mucha, muchísima gente que no espera absolutamente nada de este 'Underworld', aún quedamos un puñado de fieles seguidores de Lara aguardando este juego como agua de mayo. Unos cuantos fieles que sobrevivimos al cataclismo de Tomb Raider III y que a pesar de todo mantuvimos esperanzas en el 'The Last Revelation'. Un puñado de fieles que tras semejante bazofia creímos en el 'Chronicles', con el que nos llevamos dos hostias bien dadas, y que aun habiéndonos zampado tres juegos malos con avaricia nos dejamos engatusar por la mediocridad del 'Angel of Darkness'.
Pero aun con semejante historial nos mantuvimos ahí, al pie del cañón, y cuando se anunció el 'Legend' dimos palmas de alegría a pesar de que prácticamente nada nos podía hacer presagiar que iba a salir algo potable de ahí. Pero, ¡oh sí!, Crystal Dynamics resultó ser tan competente como lo había sido hasta entonces, y por fin, tras años de decepción tras decepción, de dinero gastado en juegos malos de cojones y de suspiros por un pasado glorioso que duró demasiado poco, el 'Tomb Raider: Legend' resultó ser un buen juego. Y la cosa no acabó ahí, porque, poco después, la misma gente se superó y nos vendió el mismo juego que ya habíamos comprado diez años antes, ¡pero mucho mejor! En ese momento supimos que la espera había merecido la pena, que por fin los Tomb Raider volvían a ser juegos jugables, entretenidos y con carisma, y nos sentimos en paz con nosotros mismos.
Y aquí estamos, contando los días que faltan hasta el día 21, con los setenta euros de rigor preparaditos en la cartera y los ojos llorosos de emoción. ¡Por fin se cierra el arco argumental de la madre! ¡Tantas incógnitas, tantos lugares por recorrer! ¡Tantos artefactos por descubrir! ¡Tantos tigres por matar! ¡TANTA LARA!
Curiosamente, también se puede ver el tráiler en elmundo.es, que por lo visto tiene la exclusiva española. Expect the unexpectable.
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