Muchos no entendíamos exactamente cómo se jugaría a NeverDead, y aun así estábamos muy atraídos por el juego desde que lo anunciaran en la delirante conferencia de Konami en el E3. Ahora ha llegado el momento de la verdad: por fin vemos ligeramente cómo va a ser manejar a un personaje que nunca muere, y cómo podremos hacer que estar hechos pedacitos y seguir con nuestra vida sean compatibles. Yo apuesto mucho por este juego, que a mí Rebellion me parecen bastante buenos a pesar de todo, y suelen saber hacer juegos como a mí me gusta. Veremos.
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Muchos no entendíamos exactamente cómo se jugaría a NeverDead, y aun así estábamos muy atraídos por el juego desde que lo anunciaran en la delirante conferencia de Konami en el E3. Ahora ha llegado el momento de la verdad: por fin vemos ligeramente cómo va a ser manejar a un personaje que nunca muere, y cómo podremos hacer que estar hechos pedacitos y seguir con nuestra vida sean compatibles. Yo apuesto mucho por este juego, que a mí Rebellion me parecen bastante buenos a pesar de todo, y suelen saber hacer juegos como a mí me gusta. Veremos.
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COMO ABORRESCO LOS RETWEETS!!!!!!
FallenAngel en "Notch a Tim Schafer: ¡Hagamos Psychonauts 2!”
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de los juegos más divertidos de carreras* quería decir xDD
Dr.Oetker en "Finlandeses pálidos flipan al volante y nos venden su Ridge Racer Unbounded”
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BUGBEAR son una maravilla. Los Flatout son los grandes olvidados, y para mi son de los juegos más divertidos que he jugado en mi vida, con el espíritu genuino...
Dr.Oetker en "Finlandeses pálidos flipan al volante y nos venden su Ridge Racer Unbounded”
Drizzt, Usuario
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