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Muchos no entendíamos exactamente cómo se jugaría a NeverDead, y aun así estábamos muy atraídos por el juego desde que lo anunciaran en la delirante conferencia de Konami en el E3. Ahora ha llegado el momento de la verdad: por fin vemos ligeramente cómo va a ser manejar a un personaje que nunca muere, y cómo podremos hacer que estar hechos pedacitos y seguir con nuestra vida sean compatibles. Yo apuesto mucho por este juego, que a mí Rebellion me parecen bastante buenos a pesar de todo, y suelen saber hacer juegos como a mí me gusta. Veremos.

Comentarios (6)

  1. drizzt 23/08/2010, a las 10:02
    Drizzt, Usuario  
    ¿Soy al único que viendo el trozo de después de los créditos le da la impresión que al tema del desmembramiento le falta bastante por pulir o que va a ser bastante poco "realista" ?

    Me refiero a que parece que, te golpeen como te golpeen, da igual cómo sea el golpe, te desmontarás cual Mr. Potato con todos tus miembros rodando por ahí y la cabeza suelta.
  2. sr_hyde 23/08/2010, a las 10:31
    Sr_Hyde, Usuario  
    menudo aburrimiento, para eso que hagan un respawn, ¿qué ventajas tiene esto? ¿pasar por un conducto? ¿disparar desde la oreja sin darle a nadie?... yo después de la que lió rebellion con AvP no me fio ni un pelo, si no son capaces de sacar un juego completo y testeado y mucho menos seguir dando soporte a ese juego después de su venta... no esperéis que el never dead este sea un milagro. Serán promesas incumplidas.
  3. doggonelover 23/08/2010, a las 10:39
    -, Usuario  
    Tampoco le veo ningún uso ni diversión a la opción del desmembramiento. Supongo que está pensado para marcar una diferencia clara con los miles de juegos de la misma temática.
    Me recuerda mucho a la estrategia comercial de Singularity y su rollo de retroceder y avanzar en el tiempo que busca un factor que lo diferencie de los otros juegos prque en el fondo es exáctamente lo mismo de siempre.
  4. mimamamemimamucho 23/08/2010, a las 12:58
    mimamamemimamucho, Usuario  
    @doggonelover

    A mí me parece lo mismo. Todos buscamos novedades en la jugabilidad, pero me parece que buscan más el impacto visual que otra cosa.
  5. jap0112 24/08/2010, a las 02:59
    jap0112, Usuario  
    alguien expliqueme como se puede jugar con esto

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