El guión, que parece bastante de serie Z, gira entorno a un escalador que decide subir a una montaña en el Himalaya para encontrar a su hermano, también escalador, que no ha vuelto de su último ascenso. La montañica, que por lo visto debió formarse sobre un cementerio budista o alguna chorrada así, está maldita (en serio) y tiene atrapadas las almas de todos los que han muerto allí (en serio), esclavizando sus recipientes físicos, a.k.a. cuerpos, a la propia montaña en forma de zombies congelados (sí, en serio) y otros simpáticos seres de ultratumba de dispar constitución física y distintos grados de mala leche contra los que nos tendremos que ahostiar durante el juego.
A lo largo de 2009 en vuestras Wii.

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