Me explico: el joven equipo francés de Golgoth Studio, fundado en 2008 y formado por sólo 6 miembros, se ha impuesto La Muy Sagrada Tarea de mantener vivo el espíritu de los juegos 2D. Haciendo uso de un sentido común sin precedentes conocidos en el mundo del videojuego, han pensado que la mejor manera de hacerlo sería coger un juego que molara cantidubi de finales de los 80 y convertirlo, gráficos HD mediante, en una awesomidad propia de la época en que vivimos.
Y lo mejor de todo es que de entre todos los juegos posibles han elegido a Toki. Si no te suena, tranquilo. El por qué debería importarte, tras el salto.

This is... so... awesome.
Toki es un juego desarrollado originalmente en 1989 por la compañía TAD Corporation y que yo tenía en Amiga 500. La historia se centraba en Toki, un muchachote selvático muy lozano al que un día un mago hijoputa le rapta la churri y le convierte en mono. Toki, demostrando su nobleza, decide ir al rescate de su amada en lugar de quedarse en su choza pelándosela como un Toki.
Dotado del molante poder de escupir proyectiles y fuego podemos hacernos con diversos poderes de disparo en la aventura, además de otros ítems, como un robusto casco de rugby para protegernos y unas zapatillas que nos permitirán saltar más alto, nuestro monáceo protagonista deberá recorrer un mundo plagado de simios zombi, fantasmas, murciélagos y demás enemigos, para recuperar de las garras del villano a su nena y revertir el hechizo. Un magnifico juego de plataformas y disparos de la vieja escuela, entretenidísimo y que recuerdo con especial cariño al resultar de una dificultad infernal para el pobre prepuber que era cuando cayó en mis manos inexpertas.
De momento sólo disponemos de unas cuantas imágenes y un vídeo que han posteado en su web pero a mi parecer están haciendo un trabajo simplemente magnifico, manteniendo la jugabilidad intacta y actualizando los gráficos hasta el punto de que parece que jugamos con dibujos animados. En resumen, una maravilla a la que tendremos que seguir el rastro y que espero que termine siendo tan bueno como pinta. Long live 2D! Long live Toki!
Aún se encuentran charlando con editores, así que todavía no pueden adelantar las plataformas en las que verá la luz. Demos gracias a El Blog de "The Punisher" y VidaExtra por ponernos sobre la pista, amén de los lectores que lo mencionaron en los comentarios de otras noticias y el foro.

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