
De momento parece que Nintendo 3DS ha sido la gran triunfadora del E3, y eso que ni siquiera era una sorpresa. Ya hemos visto su impresionante lista de lanzamientos e incluso nos hemos centrado en algunos de los juegos anunciados más destacables, como el nuevo Kid Icarus o el remake de Snake Eater en 3D. Sin embargo, nos falta hablar de la consola en sí y verla con más detalle.
De entrada, parece que esta nueva portátil se pondrá a la venta a finales de 2010 sólo en un mercado, según cuentan en Eurogamer. No se sabe cuál, pero imagino que será el japonés. Al resto del mundo llegará a principios de 2011, a menos que Nintendo pueda acortar plazos y aprovechar la campaña navideña.
Como ya sabéis, la nueva 3DS tiene un diseño muy similar al de las anteriores Nintendo DS, con un formato clamshell, una pantalla táctil en la parte inferior y una no táctil en la superior. La diferencia es que en este caso la pantalla superior, de 3,5 pulgadas, tiene un formato panorámico 16:9 y una resolución de 800 x 240 píxeles (400 píxeles destinados para cada ojo, según las especificaciones ofrecidas por Nintendo). La pantalla táctil inferior mide 3 pulgadas y su resolución es de 320 x 240 píxeles.
Nintendo 3DS presenta una cámara en la parte interior y dos cámaras exteriores de 0,3 megapíxeles cada una que permiten capturar fotos en tres dimensiones con una resolución de 640 x 480 píxeles. La consola tiene un puerto que servirá tanto para juegos de 3DS, que por el momento podrán ocupar hasta 2 GB, y juegos de las DS anteriores. Además, incluirá una ranura para tarjetas de memoria SD.
En cuanto a los botones de control, 3DS presenta los mismos que las anteriores DS: control pad, A, B, X, Y, L, R, Select y Start. La gran novedad en este sentido es que también tenemos un Slide Pad que funciona a modo de control analógico, un sensor de movimiento y un giroscopio.
En cuanto al resto de controles, 3DS tiene un control de profundidad que sirve para controlar la intensidad del efecto 3D, hasta el punto de poder desactivarlo por completo si el usuario así lo desea. 3DS también incorporará un stylus, aunque en este caso es telescópico y tiene unas medidas de 4 pulgadas cuando se extiende por completo. También tenemos el botón de encendido, un botón Home que imagino que servirá para lo mismo que su homónimo en PSP y un interruptor para activar y desactivar las funciones de conectividad inalámbrica.
En lo referente a esto último, 3DS permitirá conectarnos en la banda de los 2,4 GHz con otras Nintendo 3DS y también podrá conectarse a través de un punto de acceso. La consola soporta el protocolo IEEE 802.11 con WPA y WPA2. Como explicó Iwata en la conferencia, Nintendo 3DS podrá estar conectada incluso cuando no esté en uso y recibir datos de otras 3DS o de Internet.
La consola funcionará con una batería recargable de iones de litio de la que por el momento no se han dado más informaciones. Personalmente es el punto que más me preocupa en una consola portátil, así que espero que Nintendo sepa ofrecer la misma autonomía que en sus anteriores portátiles. Nintendo 3DS pesa algo más de 225 gramos y tiene unas dimensiones de 13,4 x 7,3 x 2 centímetros.
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