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Se llamará American Dreams
The Last of Us tendrá una precuela en forma de cómic
13 de octubre de 2012 a las 12:23 - PS3
Dark Horse y Naughty Dog han anunciado el lanzamiento de un cómic titulado The Last of Us: American Dreams que funcionará como precuela del GOTY del año que viene. Estará centrado en el personaje de Ellie y nos mostrará los primeros pasos de lo que finalmente hará que Ellie se encuentre con Joel e inicien su viaje a través de Estados Unidos.
Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, ha escrito el guión junto a la canadiense Faith Erin Hicks que, además, se ha encargado del dibujo. En IGN han publicado algunas citas de una charla con Druckmann sobre el cómic. Lo más interesante es que cuenta que, como el juego todavía estaba en desarrollo, han sido capaces de conectar algunas de las cosas que veremos en el cómic y así entenderemos mejor a Ellie y sus decisiones.
El argumento de American Dreams se sitúa un año antes del inicio del juego y tiene que ver con otro viaje de Ellie, esta vez acompañada de Riley, una chica mayor que ella. «Intentamos crear relaciones interesantes entre los personajes y esas relaciones a menudo llevan a algún tipo de conflicto personal o externo, así que estableces una estructura, un arco, un viaje que estos personajes van a emprender y que les cambiará para siempre. En ese sentido es muy parecido [a lo que hacemos en los juegos] y por eso hemos enfocado el cómic como si quisiéramos contar otra historia de Ellie, mostrarla un año antes de los eventos del juego y enseñar un viaje que la cambió, que la acercó al personaje que veremos al principio del juego,» comenta Druckmann.
La salida de The Last of Us: American Dreams está prevista para la primavera de 2013. Además del cómic, Dark Horse también lanzará un libro de ilustraciones de The Last of Us.

Neil Druckmann, director creativo de The Last of Us, ha escrito el guión junto a la canadiense Faith Erin Hicks que, además, se ha encargado del dibujo. En IGN han publicado algunas citas de una charla con Druckmann sobre el cómic. Lo más interesante es que cuenta que, como el juego todavía estaba en desarrollo, han sido capaces de conectar algunas de las cosas que veremos en el cómic y así entenderemos mejor a Ellie y sus decisiones.
El argumento de American Dreams se sitúa un año antes del inicio del juego y tiene que ver con otro viaje de Ellie, esta vez acompañada de Riley, una chica mayor que ella. «Intentamos crear relaciones interesantes entre los personajes y esas relaciones a menudo llevan a algún tipo de conflicto personal o externo, así que estableces una estructura, un arco, un viaje que estos personajes van a emprender y que les cambiará para siempre. En ese sentido es muy parecido [a lo que hacemos en los juegos] y por eso hemos enfocado el cómic como si quisiéramos contar otra historia de Ellie, mostrarla un año antes de los eventos del juego y enseñar un viaje que la cambió, que la acercó al personaje que veremos al principio del juego,» comenta Druckmann.
La salida de The Last of Us: American Dreams está prevista para la primavera de 2013. Además del cómic, Dark Horse también lanzará un libro de ilustraciones de The Last of Us.

Comentarios (25)
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Preacher, 13/10/2012 @preacher, Usuario OfflineCreo que me quedo con el libro de artworks que van a sacar, el estilo que han escogido para el cómic es feo, feo, feo. -
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Pep Sànchez, 13/10/2012 @pep_sanchez, Tah Boss Onlinervm dijo:
MAL.
Venía a decir exactamente lo mismo. Con las mismas mayúsculas, la misma brevedad y la misma mala leche. -
Guybrush, 13/10/2012 @guybrush, Esquéiter y gordo Offlinepep_sanchez dijo:
rvm dijo:
MAL.
Venía a decir exactamente lo mismo. Con las mismas mayúsculas, la misma brevedad y la misma mala leche.
Whot? ¿Por qué? A mí me parece que el estilo gráfico es bien chulo y no me parece mal un cómic que de perspectiva a la historia. -
Pep Sànchez, 13/10/2012 @pep_sanchez, Tah Boss Online@guybrush
Empezar The Last of Us ya no será lo mismo, porque habrá otro principio. Estoy seguro de que el juego sabe lo que hay que contar y lo que no. Esto será un guión pensado a posteriori, con respuestas a preguntas que Naughty Dog ni se quería plantear.
Y luego está el tema de que la narrativa es diferente, de que son personajes pensados para desarrollarse en otro medio, de otra forma... En resumen, que el rollo transmedia suele ser una mierda como un piano.
Por cierto, con esto me he acordado de un dibujo de The Last of Us que había en la presentación del juego en la gamescom. No sé de dónde lo sacó Sony, pero espero que no pagara por él:
http://www.anaitgames.com/images/uploads/2012/10/the_lol_of_us.jpg -
Chewrafa, 13/10/2012 @chewrafa, Usuario OfflineA mí también me gusta el estilo, se acerca más al estilo europeo que al americano a mi parecer. También es que puede que no hayan elegido la ilustración más acertada. -
Guybrush, 13/10/2012 @guybrush, Esquéiter y gordo Offline@pep_sanchez
Hombre, entiendo lo de que te están planteando un falso principio y que esto igual hubiera sido mejor a posteriori, pero en ocasiones los productos transmedia quedan muy bien. Los cómics de Valve son buena muestra de ello. -
Yipee, 13/10/2012 @yipee, Redactor OfflineDe momento estoy más con @guybrush que con @pep_sanchez. DE MOMENTO. El que sea el director creativo del propio juego me da la esperanza de que el producto sea sólido y de que, principalmente, el guión no complemente la historia del juego, sino las sensaciones que transmite el personaje. No creo que haya que darle mucha más importancia de la que seguro tendrá, la verdad. -
Diewito, 13/10/2012 @diewito, Principiante Offlinechewrafa dijo:
A mí también me gusta el estilo, se acerca más al estilo europeo que al americano a mi parecer. También es que puede que no hayan elegido la ilustración más acertada.
Comparto el gusto y a mi parecer la ilustración no está nada mal. Pero claro, para gustos colores. Me ha hecho gracia en el artículo lo de "que funcionará como precuela del GOTY del año que viene" <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_smile.gif" alt="
" title="Smile" /><!-- s
--> yo pienso lo mismo, será GOTY seguro. -
SrJuegatronico, 13/10/2012 @srjuegatronico, Principiante OfflineEl estilo me recuerda Los muertos vivientes, esperemos que esté a la altura, que este tipo de cosas suelta bastante peste. -
Despreocupado, 13/10/2012 @despreocupado, Usuario OfflineYo me lo leería después de jugar el juego, creo que es interesante el ir descubriendo a los personajes conforme juegas y si lo necesitas, luego leerte el comic... de todas formas tengo una XBox asi que...
Ah, y el estilo de dibujo me gusta bastante. -
Rustgladiator, 13/10/2012 @rustgladiator, Principiante OfflineNo me parece nada descabellado , es mas este juego me llama demasiado , cualquier cosa que crezca su historia bienvenido sea . -
Reberant, 13/10/2012 @reberant, Principiante OfflineYo el cómic no lo compraré, como si sacan cien. Primero me pasaré el juego, luego ya veré. -
Happy Cat, 13/10/2012 @link0, Usuario Offline@guybrush
Eso es trampa, los cómics de Valve son sobre juegos sin trama o pensados a la par que el mismo juego.
yo estoy con @pep_sanchez, esto suena mal. Pero bueno, yo todavía desconfío un poco del juego así que no creo que esté siendo muy objetivo. -
Yipee, 13/10/2012 @yipee, Redactor Offline@link0
Portal 2 tiene trama y se refiere, por ejemplo, a ese cómic. Por otro lado, este cómic también está pensado a la par que el mismo juego, puesto que con él en desarrollo han escrito el guión, tal y como dice en la propia noticia. -
Sir Capullo, 13/10/2012 @sir_capullo, Usuario OfflineA mí el rollo este transmedia siempre me ha parecido una puta mierda. Que si el juego, el cómic, el libro, la película, la miniserie, el reverso de la caja de cereales... Al final es imposible entender la obra completa sin antes haber dado tumbos entre tantas cosas. Prefiero que el videojuego sea el que me tenga que contar lo que quiera y punto, con sus misterios y sus explicaciones, con las virtudes y defectos del medio.
Starcraft 2 me tocó la moral precisamente por esto. -
Nirvana123, 14/10/2012 @nirvana123, Principiante OfflinePero de verdad creeis que esto va a desmerecer en algo el juego? Confío ciegamente en que no van a comprometer la calidad de The Last of Us absolutamente nada, y que será perfectamente disfrutable tanto si has leído el cómic como si no. -
uluairi, 14/10/2012 @uluairi, Principiante Offline@pep_sanchez
Completamente de acuerdo contigo. Es el juego el que debe explicarte, o mejor, dejarte entrever las cosas. Para mí, el gran aliciente de la ficción distópica (joer, que pedante ha sonao eso) es precisamente el sentimiento que acompaña al lector/espectador/jugador de no saber cómo se ha llegado a ese extremo, ignorancia que ha de ser disipada poco a poco.
Para mí, aunque está por ver lo que nos contarán en el comic, empezar el juego con el adulto y la moza juntos, sin más, e ir sabiendo como llegaron a estarlo, mediante unos flashbacks por ejemplo, ya sería la repera. Si lo sabemos de antemano le quita chicha. Estas cosas SIEMPRE despues del juego, nunca antes. -
El Jugador Medio, 14/10/2012 @el_jugador_medio, Usuario OfflineBIEN.
Por cierto, The Last of Us no tiene nada de distópico, al menos lo que han enseñado hasta ahora. -
Happy Cat, 14/10/2012 @link0, Usuario Offline@yipee
El cómic de portal está completamente ligado al juego con imágenes sacadas de tal.
En la noticia no pone que esto lo tuvieran pensado, pone que como el juego no está terminado pueden enlazarlo y explicar cosas. De nuevo, no es lo mismo. El científico loco estaba pensado para el cómic y de hecho, sólo sale allí. Aquí tenemos a una de las jodidas piezas fundamentales del videojuego. De un videojuego que entre otras pretende hablar sobre las relaciones entre los dos protas y el hecho de que la niña haya crecido en ese mundo postapocalíptico.
Ojo, que lo pueden hacer bien y ningún problema. Pero me parece meterse en un fregado completamente inecesario -
Yipee, 14/10/2012 @yipee, Redactor Offline@link0
Teniendo en cuenta que el guión no está escrito por alguien externo, sino por el director creativo del propio juego, creo que es lógico pensar que el desarrollo de ambos ha ido en paralelo -aunque la concepción del cómic sea posterior a la idea del juego-, por lo que no veo motivos para preocuparse: confío lo suficiente en que sabrán qué deben hacer y qué no en cada medio. Siendo una precuela, y teniendo en cuenta que no necesitan entrar en detalles de la historia sino simplemente aportar un poco de contexto al personaje de Ellie, yo sí confío en que el resultado será satisfactorio. Además, en cualquier caso, creo que se le da mucha más relevancia de la que seguro tendrá. -
Oscar Jimenez, 14/10/2012 @oscar_jimenez, Usuario OfflinePor la parte que me toca, diré que la parte gráfica no me parece mala, pero sí inapropiada para lo que se ha visto hasta ahora. -
Cresto, 15/10/2012 @cresto, Principiante OfflineSi contiene datos importantes para entender el argumento pilar del videojuego, es una putada que acabe saliendo un cómic mediocre, aunque con dibujos bonitos. Espero que no se guarde el paralelismo. -
SrPompas, 15/10/2012 @srpompas, Principiante OfflinePrimavera de 2013. ¿Eso será antes o después de que salga el juego?
A falta de ver más dibujos, a mí también me parece feo el estilo gráfico (esas caras...), aunque supongo que argumentalmente estará bien, sin desentonar del juego. Ya se verá. Al juego le tengo muchas ganas, al cómic no, en principio.
Lo que sí ha de estar de puta madre es el libro de ilustraciones. Si es de los habituales del arte conceptual de los Uncharted, genial, porque hacen un trabajo soberbio, de lo mejor que he visto en el mundillo. -
Frichis, 15/10/2012 @freecheeseburger, Pretencioso revolucionario de salón OfflineAsí que a esto se referían con "NARRATIVA REVOLUCIONARIA!!!"
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