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Lectura digital, pero lectura al fin y al cabo

The Final Hours of Portal 2, una lectura interesante

16 / 1 PS3X360PCMACIPAD Noticias por chiconuclear el 18/05/2011, 08:28

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Geoff Keighley, el famoso periodista de videojuegos, ha sacado un libro digital llamado The Final Hours of Portal 2, en el que se cuentan algunas cosas sobre el desarrollo del juego que quizá no sabíamos. Por ejemplo: ¿sabíais algo sobre la precuela de Portal que se descartó incluso antes de anunciarse? Este es el tipo de historias que se cuentan en esta «asombrosa experiencia multimedia de 15.000 palabras», según se describe.

Puede conseguirse en Steam o en la App Store, si nos decidimos a leerlo en un iPad. No puedo decir nada con conocimiento de causa porque todavía no lo he leído, pero por los menos de dos euros que cuesta me da a mí que más de uno va a caer sin apenas pensárselo dos veces; y bien hecho, coño.

Comentarios (16)

  1. dani 18/05/2011, a las 09:02
    dani, Usuario  
    Interesante... estará solo en perfecto inglés, no?
  2. chiconuclear 18/05/2011, a las 09:22
    chiconuclear, Tah Boss  
    Pero es un inglés muy bueno, impecable.
  3. sabin 18/05/2011, a las 11:24
    Sabin, Redactor  
    ¿Y para iPhone no? :(
  4. cohaagen 18/05/2011, a las 11:28
    Cohaagen, Tah Boss  
    Ay, si estuviere para iPhone...
  5. chupamelrabo 18/05/2011, a las 11:32
    Alberto Pérez, Usuario  
    ¡Irsus a la mierda con los iphones! Lo que me importa es:

    ¿Cuál es la ratio spoilers/información? ¡lo quiero leer pero todavía no lo he jugado!
  6. pep_sanchez 18/05/2011, a las 11:33
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Yo no tengo iPad, pero igual lo compro solo para darle dinero a Geoff.

    Si uno solo de mis céntimos contribuye a pagarle una caña a Pachter, habrá merecido la pena.

    ¿Portal qué?
  7. pardostyle 18/05/2011, a las 11:43
    Pardostyle, Usuario  
    Portal esta sobrevalorado, me quedo mejor con historias como la del Homefront o la de Brink. The cake is a lie.
  8. somoza 18/05/2011, a las 12:00
    somoza, Usuario  
    pardostyle dijo:
    Portal esta sobrevalorado, me quedo mejor con historias como la del Homefront o la de Brink. The cake is a lie.


    Just no.
  9. gastaldo 18/05/2011, a las 12:18
    gastaldo, Principiante  
    pardostyle dijo:
    Portal esta sobrevalorado, me quedo mejor con historias como la del Homefront o la de Brink. The cake is a lie.


    What the fuck...
  10. srvallejo 18/05/2011, a las 13:59
    SrVallejo, Usuario  
    @chupamelrabo

    Seguramente sí, aparte, la gracia sera leerlo después de haber jugado, y entender las referencias, supongo.

    Iba a decir que en ingles paso, pero después de lo que ha dicho @pep_sanchez...
  11. prisionero 18/05/2011, a las 14:42
    Prisionero, Principiante  
    Lo poco que he leido por encima no lleva spoilers, pero como ya han dicho, mejor leerlo después.

    Son 13 capítulos con texto (en inglés) no demasiado extensos (6-8 paginas cada uno), imágenes y algo de video intercalado. Lleva una galería de Ratman como extra. Hay partes que necesitan conexión a internet (muestras de canciones p.ej.). Buena maquetación y texto no muy denso.Totalmente recomendable.

    En iPad son 1,59€. En PC y Mac parece que lo mismo.
  12. pardostyle 18/05/2011, a las 15:01
    Pardostyle, Usuario  
    Hey que era una broma, creia que lo ibais a pillar con lo de the cake is a lie. Ahora en serio, Portal juegazo, Portal 2 es una jodida obra de arte.
  13. fallenangel 18/05/2011, a las 17:48
    FallenAngel, Usuario  
    @pardostyle
    Seguro recien lo compraste/bajaste de internet y lo jugaste...
  14. liberance 18/05/2011, a las 21:01
    Liberance, Colaborador  
    Más que interesante, yo lo llamaría lectura imprescindible.

    Me lo acabo de leer entero y esto lo podrían haber sacado perfectamente como un libro Making Of por 30 pavos o más. Pero es que encima es mejor, por todo su contenido en vídeos, fotos interactivas y audio inéditos.

    Desvelan que el concepto F-STOP del que habló Erik Wolpaw tenía algo que ver con el tiempo, muestran vídeos de un proyecto interno llamado Two Robots, One Wrench que sirvió de catapulta a Portal 2, hablan del concepto original de Portal 2 sin portales y con Cave Johnson de acompañante en 1950, explican cómo todo eso se recicló en forma del segundo acto en el juego final, cuentan como Chet Faliszek tuvo que simplicar la historia del cooperativo, recuerdan la forma en la que la pintura y la gravedad entraron a formar parte del juego...

    En fin. Es un texto magnífico que cualquiera interesado en Valve, Portal o los videojuegos en general debería leer antes de ya.
  15. pardostyle 19/05/2011, a las 11:33
    Pardostyle, Usuario  

  16. pardostyle 19/05/2011, a las 11:35
    Pardostyle, Usuario  
    @fallenangel
    Ni me lo he comprado ni me lo he bajado, me lo alquilé en un tienda Game y en cuanto pueda me lo compro. Y tu , ¿ya lo has jugado????

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