
Si hacéis un poco de memoria (o mejor: pincháis aquí) recordaréis el demoledor informe con que la ESRB nos obsequió cuando le tocó hablar de Dead or Alive Paradise, al que acusaba en primera instancia de ser «de mal gusto» y contener «voyeurismo asqueroso». Si bien la ESRB rectificó su texto por uno mucho menos moralista, los ingleses de Eurogamer no han dudado en preguntarle al director del juego, Yoshinori Ueda, sobre esta polémica rebosante de tetas y culos. Y lo cierto es que sus respuestas no tienen desperdicio:
Desde nuestro punto de vista, estamos tratando de hacer mujeres bellas, ese ha sido siempre el objetivo. Queremos que nuestros personajes sean bellos. Los personajes de DOA son fuertes y tienen el aspecto que tienen porque nos hemos basado en intentar acercar la belleza de las mujeres.
En ningún momento hemos pretendido degradar a las mujeres. Tienen cuerpos bonitos. Hemos tratado de mostrar el atractivo de sus cuerpos pero no degradarlas con respecto a eso; intentamos mostrar que son personajes guapos.

Pep Sànchez, Tah Boss
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