
Parece que este verano repentino y terrible está acabando con las neuronas de los responsables de la industria del videojuego de una forma trágica y mortal. Si esta mañana era Stephen Toulouse quien balbuceaba sus chorradas sin sentido diciendo básicamente que los járcors no teníamos no puta idea de nada, ahora llega el señorito director creativo en Sucker Punch, Chris Zimmerman, y nos deja caer que la octava jodida maravilla visual del videojuego, ese título cuyos gráficos revolucionarán nuestra forma de entender el medio y no sólo nos dejará con las pelotas colgando sino que saldrá de la pantalla para recogerlas, devolvérnoslas y darnos una palmadita en el hombre, el colosal inFAMOUS 2, sería materialmente imposible hacerlo correr en una Xbox 360. Para mear y no echar gota.
La PS3 simplemente tiene más potencia de procesamiento. Si miras a juegos como Uncharted 2, se trata de un título que no podrías hacer en Xbox, no importa lo inteligente que sea. Con inFAMOUS2 pasará lo mismo. Lo miras y ves que no habría habido forma de hacer este juego en 360.
Desde AnaitGames soportamos e incluso apoyamos que los desarrolladores nos suelten sus mandangas en forma de autobombo, pero que nos tomen por idiotas no nos gusta nada.

darkpadawan, Usuario
Alfon1995, Usuario
SledgeHammer, Usuario
extremoduro, Usuario
Marauder Shields, Usuario
Roldan, Usuario
neorubio, Usuario
ChicoZ, Usuario
CucuYufo, Usuario
, Usuario
alcast, Usuario
Preacher, Usuario
putifruti, Usuario
Desia, Baneado
irex - rd, Usuario
Thin Lizzy, Usuario
ChicoZ, Usuario
Kusaka, Usuario
seiyapp, Usuario
AciD, Usuario
ChicoZ, Usuario
majin_antonio, Usuario
Yuluga, Usuario
Sickster, Usuario
Tiamat, Usuario
Brunner, Usuario
Espastulator, Usuario
Yuluga, Usuario
darkpadawan, Usuario
Marauder Shields, Usuario
dagorlad, Usuario
ChicoZ, Usuario
Por favor identifícate para comentar.