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Star Wars Wii. Hecho por un fan

15 / 0 Noticias por Sabin el 29/01/2007, 14:21

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Todos conocemos algunos de los sueños húmedos de cualquier nintendero: tener una Virtual Boy, acudir a un sacrificio ritual celebrado por Yamauchi, perder la virginidad... Pero hay uno que desde que se dio a conocer la Wii ha destacado por encima de todos: que hagan un juego basado en Star Wars, estilo los gloriosos Jedi Knights y adaptado al wiimote+nunchaku.

Aún no se sabe nada de dicho proyecto, pero un fan ha hecho un vídeo en el que muestra de manera perfecta cómo se deben aprovechar las capacidades de la Wii, empleando el wiimote como sable de luz (maldigo a todos los incultos que lo llaman "sable láser" ¬¬) y el nunchaku para las habilidades de la fuerza.

Aquí tienen un comprador fijo para este proyecto sin confirmar. Eso sí, sólo si el wiimote emite el sonido característicos. ¡BFUUM, BFUUM! (Onomatopeya created by Sabin, all rights reseverd)

Fichas:

Comentarios (15)

  1. alias user 29/01/2007, a las 15:43
    alias user, miembro  
    Tremendo. Ojalá, ojalá, ojalá, ojalá...

    Y no quiero parecer friki :D 
  2. alias user 29/01/2007, a las 17:14
    alias user, miembro  
    Yo no quiero parecer que se pero esto si para nada fuera de lo real! Este proyecto tal vez ni salga o tal vez si y si sale para wii me imagino sera parecido mas a Jedi Academy que al video q se ve en pantalla.
  3. alias user 29/01/2007, a las 18:18
    alias user, miembro  
    ¿Esos son videos de un Jedi Knight? ¿Me podéis decir cual? No me parecen ni el 2 ni el academy y tiene una pinta brutal.

     Saludos.
  4. sabin 29/01/2007, a las 19:10
    Sabin, Redactor  
    La verdad es que no sé a qué juego pertenece, a mí tampoco me suena a los Jedi Knight ya existentes. Creo que pertenece a una especie de demo técnica de un hipotético juego de Star Wars para X360/PS3, pero no estoy seguro. Si alguien lo sabe, que nos ilumine.
  5. tarantinoconnection 29/01/2007, a las 19:17
    Tarantinoconnection, Usuario  
    Si, Sabin tiene razon, fue una demo tecnica que mostraron creo que en el E3...sale en 360-ps3 y bueno...pse, pero si saliera para wii...OMG! seria genial
  6. pep_sanchez 29/01/2007, a las 19:25
    Pep Sànchez, Tah Boss  
    Efectivamente, es una demo técnica del próximo juego de Star Wars. Se le suele llamar... ¡tachan! Star Wars next-gen. Pero el nombre del proyecto es Star Wars: Force Unleashed. 

    Algo me dice que a LucasArts le va a venir muy bien esta generación. El Indy next-gen también pinta interesante, y seguro que acabaran sonando mucho nombres como Euphoria o DMM.

    Y sí, Wii parece estar hecha para jugar a Star Wars... pero mejor que nos vayamos olvidando de esos gráficos.

  7. spacedevil 29/01/2007, a las 20:02
    SpaceDevil, Usuario  
    Por desgracia este juego pone de manifiesto ( y sobre todo nuestros comentarios) lo que hubiera dado de sí, o bien una Wii con un hardware como Dios manda, o bien una PS3 con un mando más innovador.

    La idea es cojonuda, desde luego, pero el problema es, como dice Pep, que ni de coña esperemos a ver esos gráficos en un juego de Wii y, por otra parte, si su limitado "cerebro" no da para conjugar esos movimientos tan precisos con un buen apartado gráfico (como el fiasco de "Red Steel") pues la cosa se queda un poco a medias.

    Cada día que pasa tengo más deseos de que Sony o Microsoft saquen una versión "evolucionada" del mando de Nintendo, porque tener que ver buenas ideas con apartados gráficos de risa es algo que no me apetece. Cualquier juego de carreras o velocidad de Wii se queda en nada cuando lo comparas a la posibilidad de jugar un "GT5" o "Forza Motorsport 2" en 360 o PS3 con un volante, por mucho wiimando que exista.

    Sé que eso significaría el fin de Wii, pero eso es algo que no me importa en absoluto. De hecho, hace ya muchos años que deseo que Nintendo se convierta en una third partie y que otros sistemas puedan correr en sus circuitos juegos como "Mario" o "Zelda", los cuales dejaron de interesarme desde que me salieron pelos en la entrepierna, pero tienen muchísimos seguidores que estarían encantados de eso, tal y como ocurre con algunas licencias de Sega hoy en día (Virtua Fighter y Virtua Tennis especialmente).

     
  8. akhram 29/01/2007, a las 20:05
    Akhram, Usuario  
    El video, eliminando lo que tiene que ver con wii, ya lo había visto y aún sin wiipad pinta cojonudo. Y también aún sin wiipad me parece complejísimo de programar algo así, lo primordial para un proyecto de ese tipo sería una física cojonuda y ahora mismo el PhysX y Havok son los ingredientes perfectos para conseguirnos una experiencia tan tremenda.

    Porque lo brutal del video es más la física que los gráficos [despues de Gears of Wars ¿De qué nos vamos a sorprender?]. Y para esa física deben de hacer falta unos cálculos brutales, no sé si fuera del alcance de Wii pero seguro que muchísimo más cercanos a los de una XTS, PS3 o PhysX.

    Why not? 'Cause wii can't :\.

    PD: Bueno, yo no soy un predictor ni IGN, quién sabe xD.
  9. ikael 29/01/2007, a las 21:52
    Ikael, Usuario  
    Si Nintendo dejara de ser una first party sería una mierda vaya, básicamente porque son los únicos que diseñan el hardware por y para los juegos, no para introducir sistemas operativos y formatos de alta definición en el mercado. Es decir, si Nintendo hubiera sido una third party y le hubiera rogado a Microsoft o Sony que porfa, porfa, que usaran ese mando como estándard en sus próximas consolas, estos se habrían descojonado en su cara. Para implementar algo así debes de ser una desarrolladora de juegos antes que una manufacturera de hardware (y tener varias dosis de pensamiento lateral).
  10. spacedevil 30/01/2007, a las 01:13
    SpaceDevil, Usuario  
    Sí, no niego que Nintendo haya innovado en este aspecto, pero no creo que sea tan sencillo tildar a Sony de pretender introducir siempre un formato de almacenamiento nuevo y un sistema operativo porque ahora hayan pretendido esa jugada con PS3.

    Es necesario recordar que, hasta el momento, las últimas consolas de sobremesa y portátiles de Nintendo no habían innvado nada en absoluto sino que se habían limitado a esperar que sus rivales se adelantaran para, posteriormente, sacar el mismo hardware pero más pontente (SuperNes, N64 y GCube, ni más ni menos) y en uno de los casos, además, tratando de continuar con formatos absolutamente desfasados que en nada suponían un avance tecnológico (los cartuchos de N64). Si Nintendo ha dado los pasos actuales con Wii y DS se debe más bien a que se ha visto obligada a ello dada la imposibilidad de poder competir en igualdad de condiciones con las otras dos compañías rivales que no a una verdadera vocación de avanzar en la creatividad, claro que esa es una etiqueta con la que se encuentran muy cómodos y que se esfuerzan por vender: "Nintendo, la salvación de los videojuegos", "Vamos a introducir una nueva forma de concebir los videojuegos" y todas esas grandilocuentes frases, pero lo cierto es que durante los últimos años Sony y sus Playstations junto con artilugios como el Eye Toy o el doble pad analógico han hecho muchísimo más por este mundillo que no la gran N. Es más, ni siquiera en cuanto a la creación de personajes nuevos han hecho gran cosa, porque siguen con las mismas licencias que hace 20 años, mientras se permiten el lujo de acusar a sus rivales por los mismos motivos aplicados al hardware.

     

    En fin, creo que, si hemos de ser sinceros, ninguna se salva de la hoguera, debería haber un consenso multinacional como con el DVD de manera que hubiera tan sólo una única consola con todas las licencias disponibles y un elenco de controladores en función de los programas que se fueran creando para ellos. Estoy convencido de que los beneficios serían mucho mayores para todas. Pero claro, eso es imposible, como ya sabemos todos (a menos que consideremos al PC como lo más cercano posible...).

  11. ikael 30/01/2007, a las 11:29
    Ikael, Usuario  
    Space Devil, no has entendido lo que he querido decir. Ni pretendo tildar a Nintendo de santa ni demonizar a Sony o Microsoft, sencillamente, digo algo obvio: para lanzarse a la piscina y aplicar cambios tan radicales como el wiimando (o el analógico en su momento) es necesario ser una compañía cuya prioridad sea vender juegos y que enfoque el hardware básicamente como un soporte para sus juegos (que sí, lo hacen para obtener una ventaja competitiva sobre sus rivales).

    La prioridad de Sony o Microsoft está bien alejada de esos temas. No digo que sean malos o traidores o qué se yo, sencillamente apunto lo evidente. Nintendo inventó el pad, el analógico o el wiimando no porque tuvieran una carta de exclusividad de la innovación, sino porque sencillamente cuando diseñaron la consola y los mandos se preguntaron "¿Qué pude servirnos para diseñar juegos únicos y vender mejor los nuestros?" antes que "¿cuánta tecnología puedo meter aquí?" o "¿logrará mi consola ser un buen caballo de troya para tal o cual tecnología?".

  12. antonio 30/01/2007, a las 15:24
    antonio, Usuario  
    Anoche estuve picado un buen rato con el Ninja Gaiden Black intentando pasar alguna de sus misiones... cuando acabé me dolían las manos, no solo las puntas de los dedos, si no todos los músculos de la mano. Entonces me acordé de esta entrada... ¿cómo sería jugar al Ninja Gaiden Black con el wiimando?

     

    No quiero ni pensarlo.

     
  13. joan 15/02/2007, a las 23:47
    joan, Usuario  
    Que guaaay!! el juego d
    Star Wars: Force Unleashed uauuu!!k mola!pero no va PC????porque???que putada!!!quiero PC o quiero PS3!:(

     

    Weno chao!

  14. alias user 13/03/2007, a las 18:51
    alias user, miembro  
    El nombre del juego es nada más ni nada menos que "THE FORCE UNLEASHED" y va a salir para xbox360 y para ps3 no he sabido que vaya a salir para el wii más bien tendria que ser un titulo diferente para el wii, por cierto la tecnologia del juego es increible, los clones tiene sentido de supervivencia por eso el clon se aferra del metal  casi al final del trailer 

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