Y es que por lo visto, esa tecnología tan übermolona que nos permitía ir andando (corriendo, MUCHO, para ser justos), subirnos a una nave y abandonar plácidamente la atmósfera del planeta sin un sólo corte, es propiedad de Free Radical y ahí es donde va a quedarse.
Es auténtico. De todas formas, tengo entendido que el juego ha pasado a un nuevo desarrollador [Rebellion Developements], pero la tecnología que te permitía volar desde el suelo al aire, a la órbita y al espacio, ha muerto con Free Radical. El nuevo desarrollador colocará una cutscene cada vez que quieras una transición del suelo al espacio.

Cutscenes? How about NO.
Habéis leído bien: cutscenes. Jodidas escenas de vídeo, como si estuviéramos en 2006, maldita sea. En fin, es probable que la palabra "decepción" se quede corta en una noticia como ésta, pero jamás un juego cambió su estatus de "zomg" a "meh" en tan poco tiempo.

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