Square Enix volverá a usar el Unreal Engine 3
En 2008 Square Enix ya usó el motor Unreal para desarrollar The Last Remnant, un juego que tenía graves problemas técnicos (creedme, los sufrí personalmente). En Siliconera nos cuentan que en aquel caso los problemas se debieron a la mala comunicación entre Square Enix y Epic. Según parece, uno de los grandes problemas de The Last Remnant es que el Unreal Engine no estaba traducido al japonés y hubo que traducirlo antes de que Square Enix pudiese trabajar con él.
Aparte de eso, el período de desarrollo del juego coincidió con actualizaciones al motor que hicieron el trabajo todavía más complicado. Ahora que Epic tiene oficinas en Japón desde hace un año y pico, es de esperar que la comunicación mejore notablemente. De hecho, el nuevo acuerdo se ha negociado directamente con la sede japonesa de Epic Games.

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