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Ayer los muchachos de 2K Games nos brindaban una nueva aparición de Spec Ops: The Line después de bastante tiempo sin noticias, y como era un tráiler bastante bonito pero sin la enjundia que solemos exigir (gameplay, vaya), hoy han publicado otros dos vídeos mostrando justo lo que pedimos.

El primero es una bajada de bragueta para enseñarnos unos efectos de luz muy majos y el siempre fenomenal trabajo de Nolan North como la voz del protagonista, y nos da una idea del cojonudo entorno que nos espera, con esa Dubai de tintes cuasi postapocalípticos, inundada de arena y rebosante de los siempre bienvenidos cadáveres de civiles adornando vehículos calcinados y emplazamientos donde se ve que el fiestón debió ser épico.

El segundo viene a mostrarnos esa tan cacareada versatilidad en el combate, pasando del asalto táctico y coordinado con coberturas y órdenes de equipo al festival de balazos en la puta cara en que se convertirá el juego cuando las tormentas de arena (que recuerdan al Infierno de Constantine) se presenten en escena.



Comentarios (29)

  1. psicogamer 23/11/2011, a las 17:32
    psicogamer, Principiante  
    Esto mola y MUCHO
  2. abe 23/11/2011, a las 18:07
    Evil Giamatti, Usuario  
    Si el juego resulta malo, siempre va a quedar el poder admirar esos pedazo de escenarios. De 9 no bajan
  3. tempano 23/11/2011, a las 18:20
    Tempano, Usuario  
    En el reportaje pinta muy bien al tener en cuenta tantas cosas sobre las que hablan. Si el juego cumple con todo esto, más ese toque Jarhead en escenarios, bienvenido sea.
  4. escaners21 23/11/2011, a las 18:36
    Escaners21, Usuario  
    Un poco a lo Uncharted 3, ¿no?
  5. javator 23/11/2011, a las 18:47
    Javator, Principiante  
    Lo que más mola, es tener un compañero Gallego, "Lugo"
    Y ese "Hush" de los Purple
  6. baxayaun 23/11/2011, a las 18:53
    Baxayaun, Usuario  
    ¿Queríais gameplay? Pues dos tazas. :D

    La verdad es que este canal ha publicado íntegro, sin cortes, el material que habíamos proporcionado a la prensa. Vamos, que lo han subido tal como les ha llegado. Bueno, así veis que no hay trampa ni cartón. Este es el juego.
  7. javator 23/11/2011, a las 19:01
    Javator, Principiante  
    Eh! el juego también parece molar
  8. amaldito 23/11/2011, a las 19:08
    AMaldito, Usuario  
    ¿Pinta bastante dinámico y movido el tema no? No como los tiroteos de gears, que tienden al estancamiento.
    Me gusta me gusta.
  9. baxayaun 23/11/2011, a las 19:13
    Baxayaun, Usuario  
    @escaners21

    Si, hombre, por supuesto... Este juego lo empezamos a hacer hace 2 semanas, después de la salida del Uncharted 3...

    ... ains...

    En fin, comparaciones vamos a soportar miles. Es normal con las nuevas IPs. A Uncharted lo compararon con Tomb Raider al principio, y ya nadie se acuerda de eso. :)
  10. kirby_blue 23/11/2011, a las 19:16
    Kirblue, Usuario  
    ¡Hush!
  11. pablomundus 23/11/2011, a las 19:37
    PabloMundus, Usuario  
    Segundo video, minuto 1:04... GEARS OF WAAAAAR!!!!

    Dejandome las tonterias, pinta bien el juego, no me esperaba que tuviese tan buen aspecto.
  12. kirby_blue 23/11/2011, a las 19:50
    Kirblue, Usuario  
    Había leído que el doblador es Nolgan, por cierto. Veo Nolgans por todas partes.
  13. akira_rojo 23/11/2011, a las 20:03
    Akira Rojo, Usuario  
    @baxayaun
    Excelente trabajo , de verdad que se ve chingon....espero que el gameplay responda tan bien como lo visto hasta ahora. La fase de la tormenta es demasiado osom.

    Las comparaciones son odiosas pero si algo he de decir es que toma bases de otros juegos ...lo que es normal .....ya que por ejemplo Gears sento bases en los shooter con su sistema de cubrida.
    Aun as es facil hablar pero como ingeniero industrial he de decir que esto es un trabajo muy dificil, mucho lenguaje de programacion del cual yo odio pero disfruto . XDD

    Esperamos que te vaya bien , exitos.
  14. borya89 23/11/2011, a las 20:10
    borya89, Usuario  
    muy buena pinta! a mi me recuerda a gears of war pero lo digo como un cumplido, además luce genial!
    me gusta el detalle de usar la arena contra los enemigos, espero que sea algo habitual.
  15. brian 23/11/2011, a las 20:26
    Brian, Usuario  
    Joder pues me ha gustado el gameplay. Es un "shooter mas", pero la ambientación semi postapocalíptica me puede mucho, además que la arena puede dar juego.
    A precio rebajado es un must have.

    Eso sí, a ver si en la siguiente generación de consolas empezamos a ver ya un poco de destrucción del entorno, porque vaya tela que todavía lances un pepino y sólo produzca una pequeña nube de humo negro..
  16. baxayaun 23/11/2011, a las 21:52
    Baxayaun, Usuario  
    Aun consiguiendo hacer un juego en el que todo sea destruible, eso tendría un impacto directo en el diseño de los niveles, y te aseguro que como diseñador de niveles no me hace ni puñetera gracia que una puerta se pueda bloquear porque te has dedicado a dispararle RPGs al techo. Luego viene la frustración, el "quién cojones ha hecho esta mierda", el ALL CAPS RAGE, las malas críticas... y por el simple hecho de escuchar las peticiones de algunos.

    La mayoría de las decisiones drásticas que se toman a la hora de diseñar un juego se toman tras meditarlas mucho. Como por ejemplo que no tengamos Coop. No sabes lo que gana la narrativa y el apartado visual del juego gracias a ello. Pero son cosas en las que la gente no piensa. Y yo, como dev, ni siquiera debería estar aquí defendiendo. Lo que pasa es que siempre he sido más jugador que dev, y me gusta formar parte de la plebe. Se está calentito aquí. ^^
  17. amaldito 23/11/2011, a las 22:02
    AMaldito, Usuario  
    @baxayaun

    Muy de acuerdo. La gente no para de pedir "mas destructibilidad". Pero no saben para que lo quieren.
  18. adelucas 23/11/2011, a las 22:23
    adelucas, Principiante  
    @baxayaun

    Yo no soy dev y suscribo todo lo que dices.
  19. harle 23/11/2011, a las 22:28
    Harle, Usuario  
    3:33 Sauron is back bitches!!
  20. bliter 24/11/2011, a las 00:51
    pabliter, Usuario  
    Realmente me está sorprendiendo muy gratamente. Apunta muy buenas maneras. Espectacular y si tiene un modo coop online decente puede ser bastante osombroso.
  21. radical_ed 24/11/2011, a las 01:02
    Radical Ed, Usuario  
    ¿Es cosa mía o va sin AA?
  22. molekiller 24/11/2011, a las 10:07
    molekiller, Usuario  
    @baxayaun ops, no hay coop? lástima... personalmente prefiero que haya coop como opción aunque luego el "player 2" ni siquiera salga en las cinemáticas ni se le tenga en cuenta en la narrativa... El coop es para divertirse en compañía sudando un poco de la historia. En halo 1 y 2 llevabas a dos clones de master chief y arbiter y, aunque no tenga sentido, mola mil, la verdad...
  23. baxayaun 24/11/2011, a las 10:46
    Baxayaun, Usuario  
    @molekiller

    Tu lo has dicho: "personalmente". En Uncharted normalmente vas acompañado de uno o varios NPCs y la historia principal no es cooperativa (Otro modo si, pero no es el más popular, que digamos). Es cierto que hay un gran mercado que agradece juegos coop, pero hay otro que agradece no tener que depender de nadie para sacar el máximo provecho de un juego que acaban de comprar.

    Para divertirse en compañía tendremos el Multijugador, del que sabréis más adelante. Ahora mismo lo importante es centrar la atención en la campaña, que es de lo más interesante. ;)
  24. molekiller 24/11/2011, a las 11:53
    molekiller, Usuario  
    @baxayaun entiendo perfectamente que lo defiendas ;), pero también estoy convencido que como jugón te gustaría también poder tener la posibilidad de jugar a esa campaña tan cojonuda con algún amigo/hermano/quien sea, coordinándote, probando nuevas tácticas, etc.. ni que sea para echar un cable en el modo de dificultad más elevado. También entiendo que eso supone un sobreesfuerzo de desarrollo, testing, etc... que quizás no se prevea que se compense luego en ganancias, pero ya sabes que los jugones queremos todo y más y por pedir que no quede :)
  25. baxayaun 24/11/2011, a las 14:18
    Baxayaun, Usuario  
    A mi personalmente lo que me preocupa de ofrecer cooperativo en un juego donde la narrativa es un elemento clave es que cuando juegas en compañía, no prestas atención a este tipo de detalles. En mi caso, por ejemplo, me intentaron convencer de que Gears or War 3 era la entrega con mayor carga narrativa y emocional y, jugando con 3 amigos más, yo no dejaba de ver lo ridículo que es intentar emocionar a 4 frikazos en una noche de cervezas, pizzas, aliens y tiros. Nos lo pasamos bien, SI, pero la historia, en principio, me pareció de risa.

    Luego volví a jugar la campaña yo solo y aprecié cosas que en compañía no pude. Es más, disfruté más del guión, pese a estar lleno de clichés. /ejem/

    En Spec Ops: The Line, la historia es el elemento principal, y si nos podemos enorgullecer de algo es de como hemos hilado la historia con el gameplay de tal forma de que ningún aspecto de la experiencia parezca forzado. Todo fluye. Vale, si, os estoy vendiendo la moto, pero es una moto que me siento orgulloso de vender, cojones. :D
  26. jhonrr 24/11/2011, a las 16:58
    jhonrr, Usuario  
    @baxayaun esta bien que te sientas orgulloso ya que el juego tiene muy buena pinta, pero con cuidado, que a veces el hype sube mucho y el juego en su salida no lo resiste.

    y falta mucho... pero ahora solo queda esperar los análisis y probarlo a ver en que queda todo.
  27. sirdavies 24/11/2011, a las 20:17
    sirdavies, Usuario  
    Con riesgo de ser llevado a la quema por la presencia de un dev por aquí, he de decir que a mi no me gusta. Sí, el escenario es algo original y tiene su gracia, pero en cuanto a todo lo demás no me parece que aporte nada nuevo. El gameplay de cubrirse-disparar-cubrise-disparar me parece de lo menos entretenido que se ha inventado en esta generación, y a no ser que tenga un guión revolucionario (algo que por la frase, "what happens in Dubai stays in Dubai", parece dudoso) no creo que se merezca más que un alquiler.

    La destructibilidad y el coop puede que no favorezcan la narrativa y el apartado visual del juego, pero sinceramente creo que el elemento clave en un videojuego es la diversión, y por muchas puestas de sol, frases épicas, escenas impactantes y efectos que tenga el juego, si no es divertido disculpen pero yo me bajo. Creo que todo lo que favorezca la diversión bievenido sea, y lo que no, debería quedar en un segundo plano.

    Mi impresión es ver un juego del montón, sin nada destacable, y eso suele ser mala señal.
  28. baxayaun 24/11/2011, a las 21:44
    Baxayaun, Usuario  
    @sirdavies

    No, no, tranquilo. Si tienes todo el derecho del mundo a desconfiar. Y vamos, a criticarlo si no te gusta lo que ves. Hay todo tipo de públicos. Lo mismo este no es tu estilo de juego, lo cual veo totalmente respetable.

    Ya ves que yo comento en otras noticias y desconfio de igual manera de otros títulos. Vamos, que no te voy a intentar convencer de nada si ya has sacado tus propias conclusiones.

    EDIT: ¡Ostias colega! ¡Que has dejado ese comentario en el video! ¿Realmente tanto te ha traumatizado esa linea? xDDDDD
  29. sirdavies 24/11/2011, a las 23:33
    sirdavies, Usuario  
    baxayaun dijo:
    @sirdavies

    No, no, tranquilo. Si tienes todo el derecho del mundo a desconfiar. Y vamos, a criticarlo si no te gusta lo que ves. Hay todo tipo de públicos. Lo mismo este no es tu estilo de juego, lo cual veo totalmente respetable.

    Ya ves que yo comento en otras noticias y desconfio de igual manera de otros títulos. Vamos, que no te voy a intentar convencer de nada si ya has sacado tus propias conclusiones.

    EDIT: ¡Ostias colega! ¡Que has dejado ese comentario en el video! ¿Realmente tanto te ha traumatizado esa linea? xDDDDD


    Me ha hecho gracia y la he comentado en el vídeo. Luego al comentar aquí me ha parecido digno de mención, nada más xD

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