Rob Dyer, vicepresidente senior de relaciones con distribuidoras en Sony América, está confiado. Dice que, Arc, su varita de control gestual es la rehostia en bicicleta, y que le va a patear el culo al dichoso Natal, su nube de hype y sus niños siniestros. Y lo hace de la forma más cauta y responsable: cachondeándose locamente de Microsoft y su estrategia. Leed, leed, que no tiene desperdicio:Desde el punto de vista de Sony, no vamos a salir con las típicas chorradas de PR gritando noticias en plan feliz, vamos a mostrar cosas y vamos a tener una lista de productos de lanzamiento que enseñarle a la gente en lugar de soltar grandes declaraciones para decir 'esto es lo que va a pasar'. Así que, ya sea en la GDC o la DPS [Destination PlayStation, algo similar al X10], y a buen seguro en el E3, vais a ver algunos productos increíbles tanto de firsts como de third-parties que dan soporte a esto [Arc]. Y en lugar de ir allí, tumbarnos a la bartola y mandar notas de prensa, vamos a mostrarlo todo. Porque eso es lo importante.
Desde la perspectiva de una third-party es más fácil desarrollar [para Arc]. Puede usar el mismo código base que usarías para PS3 o 360 o incluso la Wii para hacer funcionar el control gestual. No puedes hacer eso con Natal. Tienes que tener un código base completamente aparte, y tengo la sensación de que nosotros vamos a tener muchos más juegos, más innovación sobre todo con la cámara y la precisión con respecto a lo que tendrás con Natal o la Wii. Podemos sentarnos y debatirlo... pero el hecho es que yo no estoy teniendo ningún problema recibiendo apoyo de las third-parties.
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