» AnaitGames » Noticias » Sid Meier está metiendo mano en XCOM: Enemy Unknown

Si yo un buen día estoy escribiendo un análisis y en cierto momento de estancamiento, de esos que suceden siempre a menos que el juego sea puta mierda, decido llamar a, no sé, Brian Crecente y preguntarle "hey, ¿qué hago con esto?", lo más probable es que me responda "haz tu puto trabajo y déjame en paz". Y con razón. No ocurre así en las oficinas de Firaxis, donde Jake Solomon, director de XCOM: Enemy Unknown, llama a Sid Meier cada día para que le saque las castañas del fuego:
Indirectamente, eso sí; y sin cobrar
Sid Meier está metiendo mano en XCOM: Enemy Unknown

Si yo un buen día estoy escribiendo un análisis y en cierto momento de estancamiento, de esos que suceden siempre a menos que el juego sea puta mierda, decido llamar a, no sé, Brian Crecente y preguntarle "hey, ¿qué hago con esto?", lo más probable es que me responda "haz tu puto trabajo y déjame en paz". Y con razón. No ocurre así en las oficinas de Firaxis, donde Jake Solomon, director de XCOM: Enemy Unknown, llama a Sid Meier cada día para que le saque las castañas del fuego:
Yo le digo "mira, tengo este problema, ¿qué crees que debería hacer?". Él tiene un don para el diseño de juegos, puede mirar una situación y decir "¿has probado a hacer esto?" y dejarme en plan "oh, eso es genial". Yo me llevo todo el crédito, pero le debo mucho a él. Ahora estoy en ese momento en el que básicamente oigo su voz en mi cabeza, algo que no debe de ser muy saludable. Me dice que haga daño a personas. [risas]
Comentarios (6)
Escribe el tuyo Ir ↓
-
-
Lord of the Trolls and Casinos, 02/03/2012 @deimos, UNACCEPTABLE OfflineNo sabía yo que para casualizar un juego se necesitara ayuda. -
Demiurgo, 02/03/2012 @demiurgo, Usuario Offlinedeimos dijo:
No sabía yo que para casualizar un juego se necesitara ayuda.
Proximamente: DLCs como en el Civ5 <!-- s
--><img src="http://www.anaitgames.com/img/foro/icon_biggrin.gif" alt="
" title="Very Happy" /><!-- s
--> -
-
albertoperez, 02/03/2012 @albertoperez, Ramera del vídeo OfflineEste juego va a molar, peceros pseudojárcors! -
Kirkis, 03/03/2012 @kirkis, Usuario Offlinedeimos dijo:
No sabía yo que para casualizar un juego se necesitara ayuda.
BOOM
Solo los usuarios registrados pueden comentar.
