Alpha Protocol es un nuevo enfoque en el género RPG y desde el primer día el equipo ha estado trabajando para hacer que Alpha Protocol sea un juego único para los usuarios. Estamos muy contentos de que SEGA haya decidido retrasar el lanzamiento del juego para darle la oportunidad de que sea el éxito de ventas para el que nos hemos esforzado nosotros en Obsidian y nuestros socios en SEGA.
Eso de ahí arriba lo ha dicho Feargus Urquhart, uno de los jefazos de Obsidian. El discurso de SEGA, representado por Alan Pritchard, también se congratula del retraso, pero en este caso porque supondrá que el juego salga al mercado en el momento óptimo:
Desde el principio de su desarrollo, Alpha Protocol ha sido un título muy prometedor. Retrasándolo hasta la primavera de 2010 podemos asegurarnos de que el juego sea lanzado en la mejor ventana comercial posible y también que reciba el interés que un título AAA se merece.
Si traducimos un poco lo de arriba, veremos que lo que en realidad quiere decir Pritchard es que es mejor que Alpha Protocol se ponga a la venta en primavera porque entonces no tendrá que vérselas con con juegos como Uncharted 2, Call of Duty; Modern Warfare 2 o todas las nuevas entregas de las franquicias deportivas, que sin duda se llevarán una buena parte del pastel y de la atención del sector durante las próximas fechas.

¿AAA?
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