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Todo sale del último número de la revista americana EGM, pero lo he encontrado en Capcom Town. Hay una cantidad de información brutal y tampoco tiene mucho sentido copypastearla toda, así que escribo únicamente lo que me parece más importante...

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A-W-E-S-O-M-E A-W-E-S-O-M-E-R.

...y los scans, claro. Tras el salto.



  • El productor es Yoshinori Ono, que trabajó en SF Alpha, SF III, y supervisó Capcom Fighting Evolution.

  • Será, hasta cierto punto, una vuelta a SF II, así que desaparecen elementos de SF III y la saga Alpha como parries, alpha counters, custom combos...

  • Habrá juego online y microtransacciones (¿alguien dijo PS360?).

  • Está MUY verde (1-2%, dicen), con la mayoría de escenarios y personajes por terminar de modelar. Eso sí, corre y correrá a 60 fps.

  • No saben ni cuantos luchadores habrá, aunque quieren que repitan el máximo número de viejos conocidos.

  • Cronológicamente estará entre SSF II Turbo y SF III.

  • Las plataformas que recibirán el título no están decididas. Podría llegar incluso a PS2 y DS, vete tú a saber.


¡Y mucho más! Lectura obligatoria para los fans (¡¿a alguien no le gusta Street Fighter?!) y todo eso, pero es que quiero poner las imágenes ya.

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Fichas:

Comentarios (18)

  1. kaiser_molinari 11/12/2007, a las 05:26
    Shinomune, Usuario  
    Yo soy fan de Mortal Kombat (es más, soy co-webmaster de la mejor web de MK no sólo en Español, sino de toda Europa (no digo territorio PAL, que eso incluye Australia y allí hay una muy buena :P) y America Latina, vamos, de las mejores en general de la saga :D), pero negar que este regreso me esta creando más hype que el MK8 con su Unreal Engine 3 sería más falso que un duro manchego, así que vamos a comentarlo (Comentaré todo lo puesto en Capcom Town, ya aviso):

    -No soy tan fan como para saber si es algo bueno o malo, simplemente bienvenido de nuevo.

    -Desde mi punto de vista malo, empezamos a destrozar (salvo que el 99% del mundo seamos tontos y entendimos mal) lo de "Un Nuevo Comienzo..."

    -A mi esto, segun calidad de producto/precio, lo veo bien, es algo que no me importaria ver (si la calidad/precio es acorde, que hay juegos que eso no es así...) en el Mortal Kombat 8 tampoco...

    -Me parece bien, es un soplo de aire fresco al genero, y le ayuda a conservar más su imagen.

    -Genial, no esperaba menos... (como el MK8 no vaya a 60 FPS me tendré que tragar mis palabras creo xD)

    -Me parece bien, si bien soy más partidario del 3D, pero puede resultar muy interesante...

    -Mal, a determinar y genial. Mal que se meta a tantos del SFII (NUEVO COMIENZO...), peor si encima se olvidan de los del SFA & SFIII/bien si recuperan a varios, y genial que haya muchos personajes nuevos (NUEVO COMIENZO).

    -La cagamos. Y lo sabia, pero tenia la esperanza que no fuera así... pero señores, NUEVO COMIENZO, SF4... VA DESPUES DEL SFIII! Sino, llamadlo SF Omega, y con el subtitulo "El regreso del más grande..." y tan anchos... y NO, NO me vale lo de "en otras sagas se ponen entregas desordenadas...", porque se jode parte del espiritu del SF joder!

    -Con las mejoras que se han ido haciendo a lo largo de la entrega, que al que más se parezca sea al SSF2T creo que es la peor opción...

    -Genial... van a hacer que este más evolucionado el MK Armageddon que el SF4, manda cojones la cosa. Aunque para su suerte, con la "limpieza de pizarra" para el MK8, lo dejan a nivel de jugabilidad del MK1, y así hasta el SF4 será más elaborado...

    -Interesante, pero hacer moves inbloqueables sin elementos de defensa decentes, lo deja más jodido que el MKDA...

    -Aunque soy partidario del 3D (le veo más estrategia), lo veo bien para su jugabilidad a lo 2D.

    -La paranoia puede ser interesante (me recuerda a mi revisión de los Brutalitys... que por otra parte, estaba inspirado en los mega-combos que veia en el MUGEN...).

    -Soy yo, o todo se hace con Puñetazo y Patada Fuerte? xD

    -Aparte que se han comido un "si" al principio, quizás la mejor opción sería poder elegir, segun se adapte mejor al luchador, almenos añade algo de estrategia, y lo hace más variable, lo cual lo hace más entretenido...

    -El equilibrio es lo minimo (excepto si el juego se llama MK, aunque poco a poco van aprendiendo...), y lo de los parches, no se si tomarmelo como algo bueno o malo... seremos buenos, y lo veremos desde el lado bueno (en el que se lo han currado el máximo posible), pero claro, centenares de miles de nerds pueden demostrar que el equilibrio nunca es perfecto, y arreglarlo como buenamente se pueda gratuitamente más tarde...

    -No soy fan de los juegos rápidos, pero entre todo esto, me esta recordando en parte a la versión para Wii del WWE Smackdown! vs RAW 2008...

    -Aja... espero que eso no tenga que pasarle factura...

    -Ya caerás ya xD A mi me parece bien.

    -Esto mola... y nosotros en MK, llevamos 5 años intentando simplemente rasgar la ropa... (jodida generacion de 128bits que petaban más que una 360 en el desierto de los Monegros... xD)

    -Que salga en la Dreamcast, ya que estamos...

    -Eso me suena tambíen a Midway... bueno, y a otras tantas compañias lol

    -En mi pueblo no suelen mostrar nada hasta que el equipo esta en la fase Alfa de producción...

    -Po vale...

    -Juego patrocinado por KENtucky Fried Chicken lol

    -Mostrandole a los 3 dias, y habiendo una media de 2 años... no, como que para el 20 aniversario no va a estar precisamente...

    -Buuuu! xD

    -Si, es lo que tiene hacer lo último antes de quemarlo (Fase Gold), la Fase DeBug...

    -A nivel de lo que se habia visto hasta ahora, le doy la razón a las criticas... tras lo leido en la revista, y lo prematuro que esta, puedo empezarles a dar la razón, y la afirmación, ojala sea cierta, pero me parece muy osada...

    -Yo no soy un hardcore del SF3, y estoy a favor de la evolución... pero no se si un estilo tan ofensivo, lo encumbre como el mejor juego de lucha (cosa que el SF3 con sus parrys si logró...). Pero vamos, el que lo escribe es mucho más fan de SF que yo, y como yo soy un fan de MK, de lucha entiendo poco ( :roll: ), y habrá que creerles, no? Si hasta me creo a Ed Boon xD

    PD: Si habeis sido capaces de leerlo entero, os mereceis una racion de positivos, y teneis permiso para enchufarme negativos por pesado xD
  2. nae 11/12/2007, a las 07:29
    Nae, Usuario  
    Socorroooo
  3. ___0 11/12/2007, a las 09:09
    ? ? ?, Usuario  
    ¿Es awesome por salir Ryu y Ken?

    Lo de los parrys es un paso atrás enorme.
  4. taim_meich 11/12/2007, a las 10:09
    Taim Meich, Usuario  
    Sigh... La verdad, lo de situarlo ANTES de SFIII y olvidarse completamente de él (o eso parece) me parece una mierda. Que le jodan a los nostálgicos, SFIII era la verdadera evolución de la saga, con sólo 4 personajes de juegos antiguos en su última entrega, y un elenco de personajes nuevos CO-JO-NU-DO. En serio, lo de hacerlo en 3D no me molesta, me molesta más el conservadurismo mostrado.

    Aún así, no puedo evitar estar ilusionado, qué le voy a hacer.
  5. avril_lavigne 11/12/2007, a las 10:44
    Avril Lavigne, Usuario  
    Supongo que buscan hacerlo mas "accesible" y sacarlo para... OMG

    LA WII!
  6. letras 11/12/2007, a las 11:13
    Letras, Colaborador  
    Supongo que buscan hacerlo mas "accesible" y sacarlo para... OMG

    LA WII!


    Oh, el horror...
  7. neth 11/12/2007, a las 11:25
    neth, Usuario  
    Street Fighter DOS es mi padre. Que le den por culo al tres, y gloria a este SF IV con personajes clásicos. GLORIA!
  8. borre 11/12/2007, a las 12:02
    borre, Usuario  
    Di que si Neth!! Dios como me pone xD
  9. spacedevil 11/12/2007, a las 12:02
    SpaceDevil, Usuario  
    La imagen de Ken y Ryu puestos hasta el culo de anabolizantes no me parece muy adecuada que digamos...esa exageradísima musculación no queda bien siquiera para avatares de videojuegos salvo que sea un juego cómico...
  10. spyder_jerusamel 11/12/2007, a las 12:21
    Spyder Jerusamel, Usuario  
    Traducción entre fanboysimo y babas del redactor por estar hablando con el tipo que hace el SF4:

    - Lo está dirigiendo el mismo impresentable que hizo el Capcom Fighting Jam. Apañaos vamos.

    - Capcom quiere PASTA. Como piensan que los SF3 no sacaron la bastante pasta, hala, vamos a remakear el Super Turbo que sus personajes son más populares que los del 3. Quizás alguien debería recordarle a este lechón que con el Super Turbo Capcom en el 95 perdió 2,1 BILLONES, con b, de yenes en total con respecto a lo que se suponía iba a ganar, que casi se van a la quiebra y que los salvó el DarkStalkers y sus píngues beneficios nipones. Vamos, sólo como recordatorio.

    - Vamos a hacer el juego intuitivo. Uséase, a tomar por culo parrys, counters, custom combos y demás cosas que los programadores se han roto los huevos por inventar desde el 92 al 99. Vuelve el reinado del Santo Barrido y las partidas de pingpong jadukenero.

    - ¿Es cosa mía o este tipo que se cree que ha inventado los Ultra Combos se ha limitado a cambiarle el nombre a los Super combos de nivel 2... que ya estaban en el Zero 1, allá por el 96?.

    - De Akiman, ni rasto. Debe estar todavía contando el cheque que le soltaron por Turn A Gundam.

    Resumiendo, que si antes el juego me ilusionaba poco; ahora mucho menos. Estoy GRUÑÓN, copón.
  11. zaelsius 11/12/2007, a las 12:52
    Zaelsius, Usuario  
    Al ver las primeras imágenes no quise pronunciarme, pero después de ver estos scans, sólo decir que la dirección artística no me gusta un pelo. Una cosa es usar un estilo exagerado, propio del anime/manga, pero es que estos tíos son deformes. Por no hablar del concept art donde sale Chun-Li con unas piernotas *gigantes*. Wtf. No soy un anti-3D, pero es que esto... no sé. Lo mismo cambia mucho en movimiento. O no.
  12. keel 11/12/2007, a las 13:34
    Keel, Usuario  
    Spyder Jerusalem, ¿cuando dices un Billón te refieres a un billón español o al inglés "billion"? Es que si hablamos en español me parece un pasote, y si hablamos en inglés es algo ya más normal...
  13. jkeel 11/12/2007, a las 13:54
    J.Keel, Usuario  
    ¡Y quiere hacer lo mismo con Darkstalkers!

    Por todo lo que es bueno y justo Ono debe ser ajusticiado "medieval style" en la plaza mayor.
  14. spyder_jerusamel 11/12/2007, a las 14:51
    Spyder Jerusamel, Usuario  
    No no, billones de los buenos, de contante y sonante. Es una verdadera pasta a cascoporro lo que perdió Capcom en el 95, estuvieron tan a punto de cerrar que les faltó el canto de un duro. Básicamente, sobrevivieron gracias a Vampire Hunter DarkStalkers 2 (¿nadie se preguntó cómo era posible que sacaran la secuela 5 meses después del original?) y los Megamanes, y terminaron de recuperarse dos años después con Resident Evil 1.

    Pero fué un verdadero mazazo, se creían que SSF2X iba a ser un megaéxito como el SF2 Champion Edition, hicieron sus planes de beneficios respecto a ellos, se hincharon a comisiones los directivos... y la cosa se jodió a lo grande. Encima, coincidieron en recreativos con el KOF 95 (primer kof realmente jugable a dobles), el Samurai Spirits 2 (mismo de lo mismo) y el Virtua Fighter 1 y se cubrieron de gloria. Por no hablar de la posible conversión doméstica, que para la época sólo pudieron portarlo a 3DO, porque para cuando salieron Saturn y PS1 ya estaba el Zero 1 con meses en la calle.

    ¿Cómo agradecieron el favor a la gente que hizo el Darkstalkers? Echaron a todo el mundo dspués del 3. Gloria a Capcom y a su puta madre.
  15. la_momia_que_fuma 11/12/2007, a las 15:21
    La momia que fuma, Usuario  
    Pues a mi se me ha hecho el culo pepsicola, hoygan...el sistema de saving y revenge attacks ese suena cojonudo, y en cuanto al diseño gráfico...aunque le cambiaría un par de cosas no me parece tan malo.

    Habrá que esperar a verlo en movimiento...
  16. kaiser_molinari 11/12/2007, a las 17:11
    Shinomune, Usuario  
    Yo no lo habia comentado (lo vi luego en los scans), pero a mi, tras MK y Guilty Gear, Darkstalkers era mi saga preferida, y ver que la van a continuar en principio me hacia mucha ilusion... pero si se la van a cargar, pues casi prefiero que sigan sacando remakes... pero vamos, estoy para coger la lista de descartes, y mandarsela al MKTeam diciendoles "junto a los ComboBreakers del KI que implementasteis en el MKD, y los Parrys en el MKAr, aunque hagais un juego desde cero, no sólo lo manteneis, sino que los mejorais y le vais añadiendo esto en la medida que os sea posible, que los capullos de Capcom renuncian a ellos, como los idiotas de Rare a sacar otro KI..."
  17. bobbyperu 12/12/2007, a las 02:04
    BobbyPeru, Usuario  
    Nadie se ha quedado en el tercer scan, la retrospectiva "StreetFighter", con la gloriosa versión del ZXSpectrum?

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