Decir que la calidad de los scans es mala es quedarse terriblemente corto, pero al menos nos muestran la pinta general del juego. Según la traducción de andriasang, la perspectiva que se ve en las imágenes es la misma desde la que jugaremos nosotros, aunque os tendréis que imaginar el HUD que en las imágenes no está.
Más cosas. ¿Veis esa captura en la que el protagonista, Noctis, está mirando hacia una llanura? Pues según Nomura podremos recorrer toda esa zona visible. Es decir, que se acabo lo de poder caminar únicamente en línea recta como en Final Fantasy XIII. Esta vez tendremos a campos abiertos para recorrerlos a nuestro gusto.
Pasemos ahora a la captura de la gasolinera. Aquí hay dos cosas de interés. La primera es que Famitsu asegura que Versus XIII tendrá algunos toques de las road movies y que podremos recorrer esas grandes extensiones usando un coche. La segunda son las nubes. Nomura desvela que el juego usa un determinado cálculo de físicas para reflejar el movimiento de las nubes de forma realista.
En la última captura vemos a Noctis enfrentándose en combate a uno de los bichos gigantes marca de la casa en una calle típicamente japonesa. Tan típica, de hecho, que se trata de una reconstrucción de la zona en la que se encuentra la sede de Square Enix en Shinjuku. En esta captura también faltan los comandos de batalla y nuestros aliados.
Entre otras cosas de interés, Nomura comenta que están intentando que el juego tengan las mínimas cargas posibles, aunque éstas posiblemente aparecerán al pasar de una zona a otra y antes de algunos eventos. En cuanto a los combates, Nomura asegura que serán en su mayor parte sin transiciones.
También se comenta que el juego podría combinar los combates aleatorios con la posibilidad de ver y esquivar a los enemigos que aparecen en pantalla, como en Final Fantasy XII y XIII. Personalmente creo que volver a los combates aleatorios es un enorme paso atrás, pero como no está confirmado todavía, confío en que se trate de una mala interpretación.
De momento habrá que conformarse con estas migajas, aunque Tetsuya Nomura revela en la entrevista que están haciendo preparativos para «un gran anuncio» sobre el juego. Sólo es una corazonada, pero me sorprendería que Final Fantasy Versus XIII no fuese finalmente multiplataforma, así que no me extrañaría nada que el gran anuncio estuviese relacionado con su salida en Xbox 360.

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