Ya sé que se echa de menos algo más de tamaño para poder leer el texto sin rozar la pantalla con la nariz 1, pero tranquilos, yo cuento lo más importante. De entrada, parece que el juego se desarrollará cientos de años en el futuro y el complejo que recorríamos durante la primera parte habrá aumentado de forma significativa. Es decir, que la duración del juego será mucho mayor. En el reportaje se explica diciendo que Portal fue sólo un test, mientras que esta segunda parte será un juego completo.
Chell será de nuevo la protagonista y la adorable GlaDOS volverá como nuestra principal enemiga, con toda su mala leche y su divertida personalidad. Para muestra, esta cita que recoge la revista: «Tú y yo nos parecemos mucho. Tú me pusiste a prueba. Yo te puse a prueba. Tú me mataste. Yo... oh, no, espera. Supongo que no te he matado todavía. Bien. Será algo sobre lo que pensar durante este próximo test».
Lógicamente, volveremos a usar la Portal Gun, que aparentemente no ha sufrido demasiados cambios respecto al juego anterior. Lo que sí ha cambiado son las mecánicas del juego, que tienen algunas novedades. Por ejemplo, habrá grandes conductos que aspirarán el aire. Gracias a los portales, podremos hacer que afecten a otras zonas y usarlos para transportar objetos. También podremos usar un nuevo tipo de cubos para reflejar lásers y resolver puzzles o unos paneles que nos permiten rebotar y saltar en el aire.
Uno de los puntos más interesantes es que el juego contará con una campaña cooperativa que tendrá su propia historia y desarrollo independiente de la campaña principal. En este modo cooperativo no controlaremos a Chell, sino a dos robots bípedos que podéis ver en los scans. Uno de ellos tiene una Portal Gun acoplada en su brazo, pero el otro no, así que es de esperar que cada uno tenga unas habilidades diferentes que haya que combinar para resolver los puzzles. Este modo cooperativo se podrá jugar con pantalla partida en consola.
Por cierto, parece que el juego se está desarrollando para PC y Xbox 360, pero no se sabe nada de su posible salida en PlayStation 3. En GameStop ya aparecen las dos versiones con fecha de salida para finales de octubre de este año y a un precio de 50 dólares la versión de PC y 60 la de Xbox 360.

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