- Por fin hemos visto el desenlace del culebrón corporativo del año. Al final el voraz tiburón EA no ha podido con grácil delfín Take-Two. De momento.
- El lunes Xavi nos hacía congratularnos con una merecida ración de autobombo radiofónico. Y es que cada quince días, los lunes a las 22:25 de la noche en iCat FM, podréis oírle junto al gran Álber disertar sobre la idiosincrasia videojueguil en un tono altamente casual. Por hínternec podéis hacerlo en directo, o en cualquier momento introduciendo "videojocs" en el buscador de la web oficial de iCat.
- La nueva bajada de precio de la Xbox 360 coloca al pack Premium en un precio inferior a la Wii, en lo que será un intento de Microsoft de dar un puñetazo sobre la mesa en la guerra de las consolas.
- Parece que finalmente Cliffy Bleszinski no nos mintió con aquello de "more badass" respecto al Gears of War 2. Sólo hay que ver las nuevas armas como el lanzallamas o el mortero, que nos permitirán pintar las paredes de unos agradables tonos 'víscera de Locust'.
- Algunas fechas de lanzamiento de interés: Duke Nukem para el XBLA el 24 de septiembre, LittleBigPlanet el 24 de octubre en Reino Unido, Mirror's Edge para consolas el 14 de noviembre, y el nuevo Prince of Persia para el 4 de diciembre.
- Si ya os empezabais a agobiar con la sobredosis de noticias sobre juegos musicales, a partir de ahora os pensamos ahogar literalmente en ellas porque Activision ha anunciado que piensa tripilicar la cantidad de Guitar Hero en los próximos dos años.
- Gabe Newell, orondo desarrollador y mejor persona, ha tenido a bien hacer pública la presentación de Left 4 Dead realizada a puerta cerrada en el pasado E3, en la que desvela jugosos detalles sobre el comportamiento narrativo del juego.
- Ese genio visionario incomprendido, ese Chuck Norris de la creación cinematográfica, el gran alemán loco, Uwe Boll, ya no tiene suficiente con provocarnos el síndrome de Stendhal a base de tremendos peliculones, sino que ahora también se lanza de cabeza y a pecho descubierto hacia la producción de juegos con su FPS bélico Tunnel Rats. ¡Gloria!
- Pep nos muestra un vídeo en el que podemos ver cómo funciona el editor de
MiisAvatars de Microsoft, a cargo del cansino mediático Major Nelson.
AnaitGames.com
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Una oda a la sinceridad
DanUp en "Yoshida reconoce que Sony se equivocó con la distribución de Demon's Souls”
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@pep_sanchezYou certainly haven't played Planescape: Torment or Fallout: New Vegas
vegaswanderer en "Obsidian podría apuntarse al carro de los proyectos crowdfunding”
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Alguien por fin a decidido terminar con los malo juegos. Que no pare la gasolina.
Txaciana en "¿Qué se quema? ¡KONAMI! [actualizada]”
Kaei, Usuario
Radical Ed, Usuario
Deus Ex Machina, Usuario
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