La noticia de que los movimientos en Red Steel 2 serían mejorados gracias a las bondades de Wii MotionPlus fue recibida con alborozo entre aquellos que pensaban que lo fallaba del primer Red Steel era pulir el control: este podía ser el momento. Se supo también, aunque no se comentó nada al respecto, que Wii MotionPlus sería de uso obligatorio en Red Steel 2, y que de otra forma no funcionaría.Ahora, Jason Vandenberghe, director creativo, ha hablado sobre esta decisión y cómo piensa que va a afectar al juego. «Es un gran riesgo», dice Jason. «No tenemos ni idea de cuál será el ratio de penetración de Wii MotionPlus. Asumimos que alto. Nos gustaría que fuera alto».
Pero, ¿por qué habrá que jugar necesariamente con este plug-in, nos preguntamos? «Me encantaría decir que [el juego] será compatible con un mando normal, pero la jugabilidad simplemente no está ahí sin MotionPlus. La experiencia central simplemente no está ahí sin él». Todo sea por la experiencia, Jason. Todo sea por la experiencia.
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