AnaitGames AnaitGames.com

Recesión 2009: El body count

5 / 0 Noticias por pinjed el 12/01/2010, 13:30

Compártelo:   
firedHuelga decir que 2009 ha sido un año bastante desastroso para la industria del videojuego en el ámbito del trabajo. Han seguido haciéndose grandes proyectos y hemos disfrutado de juegos maravillosos, sin duda, pero no pasaban dos semanas sin que os tuviéramos que hablar del cierre de alguna desarrolladora o de implacables oleadas de despidos que diezmaban las plantillas de cualquier compañía independientemente de su tamaño. Y los empleados que siguen conservando su puesto están, como es lógico, en un estado permanente de acojone.

Hoy en Kotaku han se han hecho eco de una investigación realizada por M2 Research con objeto de dirimir la cifra exacta de bajas que ha sufrido el negocio del videojuego durante el año pasado. Y la verdad es que el número en cuestión no desentona con el primer párrafo de esta noticia: 11.488 trabajadores del sector han perdido su empleo entre el último trimestre de 2008 y el final de 2009, «produciéndose la inmensa mayoría de despidos en el último año», en el que 95 estudios de desarrollo han tenido que cerrar su puertas por problemas económicos, más de la mitad en Estados Unidos.

Como conclusión, en M2 creen que la pandemia de desempleo no se ha debido únicamente al tremendo desafío tecnológico que suponía adaptarse a la nueva generación de consolas, sino también a que algunos «estaban tan concentrados en sus esfuerzos por actualizarse que no fueron capaces de ver venir los cambios en el mercado y el impacto que cosas como la distribución digital, el casualismo y los juegos sociales estaban empezando a provocar en el negocio».
Fichas:

Comentarios (5)

  1. partodegoma 12/01/2010, a las 13:53
    Partodegoma, Usuario  
    Nada nuevo que no haya pasado ya en mil y un mercados distintos al de los videojuegos.
    Al menos en el que trabajo yo las cosas han sido parecidas con resultados todavía mas desastrosos.
  2. bubblebreaker 12/01/2010, a las 14:35
    bubblebreaker, Usuario  
    Se cierran desarrolladoras y se crean de nuevas.

    Haría falta los nuevos estudios que han creado y la gente que han incorporado.

    El movimiento en la industria del videojuego está a la orden del día.
  3. omu 12/01/2010, a las 15:46
    Omu, Usuario  
    Hombre, si ya que todo el mundo anda con pies de plomo e intenta hacer lo mejor que pueda su trabajo para no acabar en la calle, quizás nos beneficiemos indirectamente :/
  4. yasu 13/01/2010, a las 00:29
    P@yasu, Usuario  
    Nada nuevo que no haya pasado ya en mil y un mercados distintos al de los videojuegos.
    Al menos en el que trabajo yo las cosas han sido parecidas con resultados todavía mas desastrosos.


    La putada para los trabajadores despedidos es que los vendedores de hard/software no es que se hayan resentido, precisamente...

Por favor identifícate para comentar.

Últimos comentarios

Comentarios en Artículos