¡Numerosos! No es que vaya a hacer un juego relativamente conclusivo, como propone Pete y su simulador de tostonero. No. Rare, tras dar todos los bandazos que una compañía desarrolladora puede dar ha acabado en el lugar propio de una subsidiaria de Ubisoft: haciendo minijuegos. Si alguien esperaba, por algún delirio febril, que la implementación del Project Natal tuviese aplicaciones en juegos tradicionales como principal objetivo ya puede irse bajando del unicornio y largándose del país del arco iris. Microsoft (y Sony con su rabomando) piensa ganar, si no tanta, al menos buena parte de la pasta que Nintendo le ha sacado al "nuevo mercado".
En palabras de Shane Kim, vicepresidente de Microsoft Game Studios:
Rare está íntimamente involucrada con el Project Natal en diferentes dimensiones.
Están con una cantidad terrible de trabajo, incluso fuera de lo que es el juego tradicional, diría yo. Desafortunadamente no puedo entrar en detalles. Rare está vivita y coleando y van a tener un amplio impacto en el mundo Xbox más allá de hacer los juegos que han hecho tradicionalmente en el pasado.
Sin pelos en la lengua, oiga. A la espera de ver el material oficial uno no puede más que especular sobre el calibre de Viva Piñata Party Cam o lo que sea que estén preparando para ese choque de civilizaciones que será la publicación en el Bazar de Perfect Dark y el media blowout de decenas de minijuegos con texturas HD. Especulen sobre cuál es la civilización que se va y cuál es la que viene en los comentarios.

Algunos jugadores tardan en darse por aludidos
Pep Sànchez, Tah Boss
Sabin, Redactor
xmooth, Usuario
redux, Usuario
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