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En nuestro foro encuentro este Radio the Universe, un proyecto que buscaba financiación en Kickstarter y que ahora, todavía a 26 días de su final, ya ha doblado casi lo que necesitaba. Es una mezcla de Zelda, ciencia ficción dura y ambiciones narrativas; tenía nuestra curiosidad, pero ahora tiene nuestra atención, como dice en Django Unchained Leonardo DiCaprio.
Mejor dejarle la voz a 6e6e6e, el creador del juego:
Poquito más hay que añadir: basta con ver el vídeo para ver que puede salir algo increíble de aquí. El hecho de que haya superado con creces, y seguramente vaya a más, el dinero que necesitaba para financiar el desarrollo implica que podrá ampliar el contenido del juego, contratar ayuda y quizá llevar el juego a otras plataformas además de PC, que es donde tiene previsto lanzarlo. Le vamos a seguir la pista de la forma más obsesiva.
Pintaza a puto fuego
Radio the Universe ya no necesita tu ayuda: sólo tu atención
29 de diciembre de 2012 a las 12:24 - PC
En nuestro foro encuentro este Radio the Universe, un proyecto que buscaba financiación en Kickstarter y que ahora, todavía a 26 días de su final, ya ha doblado casi lo que necesitaba. Es una mezcla de Zelda, ciencia ficción dura y ambiciones narrativas; tenía nuestra curiosidad, pero ahora tiene nuestra atención, como dice en Django Unchained Leonardo DiCaprio.
Mejor dejarle la voz a 6e6e6e, el creador del juego:
Mezclé algo de Zelda clásico y ciencia ficción oscura y me bebí la mezcla resultante. Era Radio the Universe.
Los jugadores notarán influencias estéticas y jugables de Yume Nikki, Symphony of the Night, Hotline Miami y Dark Souls, con un toque de JRPGs en 2D en la mezcla.
[Radio the Universe] es un juego de ciencia ficción difícil y atmosférico, con un aspecto visual de SNES y una narrativa siniestra y poco convencional.
Poquito más hay que añadir: basta con ver el vídeo para ver que puede salir algo increíble de aquí. El hecho de que haya superado con creces, y seguramente vaya a más, el dinero que necesitaba para financiar el desarrollo implica que podrá ampliar el contenido del juego, contratar ayuda y quizá llevar el juego a otras plataformas además de PC, que es donde tiene previsto lanzarlo. Le vamos a seguir la pista de la forma más obsesiva.
Comentarios (20)
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JoJo, 29/12/2012 @welks, Usuario OnlineDAD DINERO A ESTE JUEGO POR FAVOR.
DAD TODO EL DINERO.
TODO EL DINERO. -
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Monty, 29/12/2012 @monty, Usuario OfflineEsto me ha puesto muy palote. Y llevo unos dias que con tanto comer que no se levantaba. Es un logro. -
Karaban, 29/12/2012 @karaban, Proxeneta del amor OnlineTiene algunos momentos realmente bonicos bonicos. -
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Flamerats, 29/12/2012 @flamerats, Usuario OnlinePues a mí me parece una puta mierda.
En realidad no, es la polla. -
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Enich, 29/12/2012 @enich, Principiante OfflineVer un juego sin enemigos (maquinitas que tiran rayos y piedras no cuentan) no me mola nada. Pero bueno, si sale tirao de precio en la sección indie the Xbox le daré un tiento. -
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Puramierda, 29/12/2012 @puramierda, Principiante Offlinejoderrr, k pintaza. Les voy a mandar un jamón -
Jesús Alonso Abad, 29/12/2012 @kencho, Principiante OfflineJodó, cómo mola, ¿no? <!-- s
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--> A Symphony of the night no le veo el parecido, pero a RPGs de la SNES como Illusion of Time o Terranigma, que me molaban, me recuerda muchísimo. De hecho, también le metería unos toques de FF6 y de Flashback. Joder, sí.
Y por cierto, para ser el vídeo promocional de Kickstarter, parecen tener ya hecha buena parte del trabajo <!-- s
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Hariainm, 29/12/2012 @hariainm, Principiante Offline1 - No me gusta la música.
2 - Versión para Dreamcast o muerte <!-- s
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chiconuclear, 29/12/2012 @chiconuclear, El guapo Offline@rojovelasco
Ya me fijé, hemos hecho ninja edits muy de seguidito. -
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Kaneda_0079, 29/12/2012 @kaneda_0079, Principiante OfflinePues la verdad... pinta muy bien, estare atento a su salida.
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