Quantic Dream dejó de ingresar entre 5 y 10 millones con Heavy Rain
De Fondaumiere ha sido entrevistado por GI.biz y ha asegurado que Quantic Dream dejó de ingresar entre 5 y 10 millones de euros por culpa de las ventas de segunda mano.
Yo diría que el efecto que ha tenido la recesión, sobre todo en los juegos AAA de consola, ha sido el aumento del mercado de juegos de segunda mano. Y creo que es una de los principales problemas que hay ahora mismo en la industria.
Puedo poner un ejemplo con Heavy Rain. Nosotros hemos vendido hasta la fecha básicamente dos millones de unidades, pero sabemos por el sistema de trofeos que probablemente más de tres millones de personas han comprado y jugado a este juego. Eso supone que hay un millón de personas jugando a mi juego sin darme ni un céntimo. Según mis calculos, como Quantic Dream, he perdido entre 5 y 10 millones de euros en concepto de royalties por culpa del mercado de segunda mano.
Puede que De Fondaumiere tenga razón, pero a) ¿qué clase de cálculo es entre 5 y 10 millones de euros? y b) ¿qué pasa con la gente que presta juegos o con los alquileres? Eso no es mercado de segunda mano, pero este señor tampoco está viendo un duro de esos jugadores y no creo que la recesión haya afectado demasiado a una cosa o la otra.

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