Y es que The Last Story, aunque su título y su dirección artística así os lo indiquen, no tiene nada que vercon un JRPG genérico al uso, al menos en su sistema de combate. Se trata de hostiejas en tiempo real, a espadazo limpio por muchos numeritos que floten por el aire, rapidez, ritmo, muchos enemigos y, atención, un sistema de coberturas que corregidme si me equivoco es la primera vez que se usa en este género. Interesante propuesta, qué duda cabe.
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Y es que The Last Story, aunque su título y su dirección artística así os lo indiquen, no tiene nada que vercon un JRPG genérico al uso, al menos en su sistema de combate. Se trata de hostiejas en tiempo real, a espadazo limpio por muchos numeritos que floten por el aire, rapidez, ritmo, muchos enemigos y, atención, un sistema de coberturas que corregidme si me equivoco es la primera vez que se usa en este género. Interesante propuesta, qué duda cabe.
Fichas:
The Last Story (Wii)
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