
Lo del cutreport de Bayonetta en PS3 no tiene nombre, SEGA. O sí, pero no se puede decir en horario protegido. Pero estad tranquilos, amigos sonyers, porque no pasará lo mismo con Vanquish: Platinum Games se encargará de programar el juego tanto para PS3 como para 360. Es más, la versión de PlayStation es la líder y la única que mostraron durante la presentación del juego en Tokyo 1. Según el propio Mikami:
Evidentemente, cada consola tiene sus requisitos y sus limitaciones, pero pensamos que si podemos conseguir una buena presentación en PS3, será un buen comienzo.
Él mismo ha confirmado también que su shooterno tendrá ningún tipo de modo multijugador. Comenta que Vanquish es muy frenético, que suceden demasiadas cosas y que algunas no encajan en un entorno con más gente. Prefiere centrarse en la campaña en lugar de hacer un multi «como cualquier otro o incluso por debajo de lo exigible».
Mi opinión sobre los efectos negativos del modo online sobre la experiencia para un jugador ha cambiado ligeramente desde Uncharted 2, pero supongo que en Platinum Games no van tan bien de tiempo ni de personal. Y qué coño, me alegra ver que alguien te puede publicar un juego así sin presionarte para que le añadas más de lo que quieres. En el fondo te sigo queriendo, SEGA.
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