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¿Qué necesitan los chavales en situación de riesgo de exclusión social? ¿Recursos sociocomunitarios para paliar sus carencias económicas y materiales? ¿Una educación pública de calidad que les ofrezca la posibilidad de prosperar? ¿Un ambiente sano donde crecer y desarrollarse? Evidentemente la respuesta a todo esto es .

Pero afinemos más la pregunta: ¿qué necesitan los chavales en situación de riesgo de exclusión social que la comunidad gamer pueda proporcionar? La respuesta otra vez es evidente: videojuegos y consolas. De esta sencilla cuestión surge Pixel Equity: una organización sin ánimo de lucro que opera en territorio estadounidense y cuyo objetivo es poner un mando en las manos de los niños que de otra manera en su vida podrían haber catado un videojuego.

Su fundador es Matthew Badalucco, un jugador de toda la vida que cree que los videojuegos son un medio fantástico a través del cual la muchachada puede conocer otras expresiones culturales, sentir el gusanillo de la ciencia o desarrollar la capacidad de trabajar en equipo. Desgraciadamente los juegos tienen otra característica definitoria más: son caros. Hay una cantidad muy grande de chavales que no pueden afrontar gastos de 50 dólares por juego o más de 250 por consola. Pixel Equity trabaja con centros juveniles que atienden a niños que viven en hogares que no pueden afrontar tales gastos. Y no me refiero a que no puedan darse el capricho, me refiero a que están a años luz de poder comprarlos.

Oooh... Mirad lo que dice Reggie sobre el tema. ¿De verdad queréis ser como él? Colabora y no seas como Reggie.

Oooh... Mirad lo que dice Reggie sobre el tema. ¿De verdad queréis ser como él? Colabora y no seas como Reggie.





Así que, si queréis aportar algo, tenéis tres maneras de colaborar: la primera y más básica, donar pasta. Con la pasta se compran cosas, punto. La segunda seria donar un juego o una consola que se haya solicitado de manera específica. La tercera sería donar cualquier juego o consola. La organización se encargaría de evaluar si es aceptable para los chavales y lo pondrían en una especie de biblioteca desde la cual las entidades juveniles puedan solicitarlos.

Pixel Equity ha abierto sus puertas hoy y cualquier organización juvenil puede ponerse en contacto con ellos para involucrarse en sus actividades. Actualmente se encuentra trabajando con Youth Action Programs and Homes así que si alguno de nuestros lectores es, por casualidad, directivo/dueño/accionista mayoritario de una tienda/compañía/fábrica de consolas y videojuegos, os animo a colaborar. El mundo es por lo general un enorme montón de mierda tibia y humeante así que cualquier buena acción, por nimia que sea, cuenta.

Créditos a Kotaku.

Jugar a videojuegos tiene cabida en los tres pisos superiores de la pirámide.

Jugar a videojuegos tiene cabida en los tres pisos superiores de la pirámide.

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Comentarios (6)

  1. partodegoma 17/06/2009, a las 13:20
    Partodegoma, Usuario  
    Yo tengo un par de tarrinas de 100 de princos-edition de psx,ps2,xbox,roms y demas bastante majas.

    Si me pagan los portes se las envio.
  2. zensuke 17/06/2009, a las 15:15
    Zensuke, Usuario  
    Deberían de poner esa imagen de Reggie de cabecera en la pagina.
  3. marc_pm 17/06/2009, a las 16:01
    Marco Tovarich, Moderador  
    Maslow dice "hola".
  4. salvadorwii 18/06/2009, a las 06:15
    salvadorwii, Usuario  
    Mmmm buena iniciativa. A ver si con acciones como estas nos quitamos el Sanbenito de que los videojuegos son perjudiciales, esta iniciativa ayudara a que la gente vea que son los videojuegos realmente: un potente torrente de cultura como el cine y la leiteratura (toma, un pareado sin haberlo preparado) :)
  5. lloyd816 18/06/2009, a las 09:40
    Lloyd816, Usuario  
    A los pobres todo el mundo le da cosas y siguen siendo pobres.

    Yo creo que invierten el dinero en cojonudas ciudades subterraneas llenas de casinos y furcias.

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