Resulta que después de 20 años haciendo juegos, un buen día Peter Molyneux se levanta y se da cuenta de que lo importante de hacer juegos no es "meterles cuantas más opciones mejor sino que las opciones que les metas realmente funcionen bien juntas". Dios mío Peter, has tenido que producir dos mil millones de juegos (número aproximado) para darte cuenta. Bravo Pete, bravo.
En las mismas declaraciones afirma que la idea de su próximo juego es tan sencilla que resulta aterradora, y bueno, confiesa que no va probando las mejoras jugables que introduce en sus juegos hasta el final de todo. Así, con un par.

Peter Molyneux, mesías.
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