El caso de Grand Theft Auto: Chinatown Wars fue descorazonadoramente injusto. Con una excelente valoración tanto del público como de la crítica, este excelente sandbox se vio abocado a la mediocridad más lamentable a nivel de ventas. Afortunadamente, con el paso de los meses parece que sus números consiguieron remontar el vuelo y al final, con las versiones en formato digital para PSP y iPhone donde, por cierto, se mantuvo bastante tiempo en lo más alto de las tablas de descargas, Take-Two pudo considerarse moderadamente contenta con el rendimiento de su juego. Y es que la culpa del batacazo inicial, según el CEO de la distribuidora, Ben Feder, fue la desalmada piratería:
Estoy muy orgulloso de Chinatown Wars. Hasta febrero de este año, las ventas de Chinatown Wars en Estados Unidos representaron el 50% de todas las ventas de títulos calificados para adultos en la historia de la plataforma.
Al mismo tiempo, el mercado de las portátiles está ahora mismo amenazado por la baja demanda y la piratería, que es un peligro real para nuestra industria y debe ser atajado, especialmente en el segmento portátil. El rendimiento comercial de Chinatown Wars ciertamente sufrió mucho por culpa de ésta.

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