La buena gente de 1up ha acudido al evento y ha hablado con Ken Lobb, que daba nombre al peor arma de GoldenEye, y actualmente es director creativo de Microsoft Game Studio, valga el oxímoron. Mr. Klobb cuenta que el proyecto comenzó hace un año, cuando sus desarrolladores, 4J Studios, terminaron los remakes de Banjo.
Además, vuelve a recalcar la cirugía estética que le han hecho a nuestra amada Joanna Dark: 1080p, 60 frames por segundo 1, modo online (para jugar en cooperativo, contraoperativo o multijugador), cuatro jugadores simultáneos en pantalla partida y ocho por Live. El control se ha adaptado, y ahora el stick derecho suple a los botones C de la Nintendo 64, aunque como ya vimos hace meses, se podrá elegir entre un manejo clásico y otros parecidos a Halo o Call of Duty.
Os dejo con un vídeo en el que Klobb se pasa la primera misión el nivel de dificultad más sencillo. Tras el salto, dos del multijugador. En el primer de ellos, el torpe cámara no se da cuenta de que el brillo apenas nos deja apreciar la mítica Facility. En el otro juega en una pantalla cuyo título no recuerdo. Atención a la cara que pone cuando le matan.
- Que vienen a ser unos 50 más que en el original. [↑]

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