Por cierto, según ha confirmado Dan Lazin en una entrevista para Joystiq, se acabó eso de que la versión para consolas se vea como el culo en comparación a la de PC. En esta secuela apenas habrá diferencias: se verán todas como el culo. Que no, que es broma. Se verán magníficamente:
Con Dragon Age: Origins las consolas se quedaron un poco atrás. Se podría decir que la dirección artística se llevó a cabo pensando principalmente en PCs y que hicimos lo que pudimos para hacerlo correr en consolas, pero en esta ocasión se ve genial en las tres plataformas.

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