Como se ve claramente, el plásmido de electricidad es exactamente el mismo del primer juego, pero parece que los enemigos son conscientes de nuestra superioridad física como Big Daddy e intentan atacarnos prácticamente en jauría. Cobra también protagonismo la posibilidad de utilizar plásmidos y armas al mismo tiempo, convirtiéndonos en una jodida máquina de matar imparable, algo que no tengo muy claro si será bueno o malo para el desarrollo del juego.
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Como se ve claramente, el plásmido de electricidad es exactamente el mismo del primer juego, pero parece que los enemigos son conscientes de nuestra superioridad física como Big Daddy e intentan atacarnos prácticamente en jauría. Cobra también protagonismo la posibilidad de utilizar plásmidos y armas al mismo tiempo, convirtiéndonos en una jodida máquina de matar imparable, algo que no tengo muy claro si será bueno o malo para el desarrollo del juego.
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Lo que yo he leido es que esta gente lo dice para proyectos más "clasicos" tipo Planescape Tormet 2 o similares juegos en vista isométrica que no requeriran t...
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sturmtruppen dijo:pues llevan ofreciendo lo mismo desde que empezó esto de las consolas eh?Pues imagina lo harto que estoy.
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