¿Conclusiones? Pues desgraciadamente el nivel gráfico, sin ser malo, no se puede calificar de notable. Especialmente sangrante me han parecido esas sombras que se mueven de acuerdo a la posición de Mason y no según dónde apunta la linterna. La transición de pueblo normal a pueblo helado me ha parecido más bien cutrecilla y las animaciones son mejorables. Además, no se ve ninguna otra criatura aparte de los bichos creepy desnudos así que empiezo a pensar que entre el hielo y los enemigos desprovistos de ropa, la historia girará en torno a un pequeño pueblo montañés que se ve abocado a su propia destrucción al despeñarse el camión de H&M que traía las sudaderas para el invierno.
Las cosas buenas y el vídeo, tras el salto.
Por el lado bueno, las persecuciones siguen pareciendo (si el control acompaña) frenéticas y divertidas, y la inclusión del teléfono se asienta como una buena idea, versátil y bien llevada. Aún tengo fe 1 en que el juego hará honor a la bien merecida fama del Silent Hill original y nos brindará una experiencia asustante (sic) y molonga.
Recordemos que aunque no se ve en el vídeo, una de las principales y más atractivas mejoras de esta versión es la capacidad para mutar según nuestra manera de jugar, haciéndolo (en teoría) muy rejugable y sorprendente y original e interesante 2.

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