En el primer vídeo se compara el aspecto que tenía el juego en la primera fase de desarrollo con el que tiene actualmente. En el segundo, un miembro de la desarrolladora habla sobre diferentes elementos del título, como los efectos gráficos, la IA de los enemigos, el control y el alto nivel de personalización que tendrá.
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En el primer vídeo se compara el aspecto que tenía el juego en la primera fase de desarrollo con el que tiene actualmente. En el segundo, un miembro de la desarrolladora habla sobre diferentes elementos del título, como los efectos gráficos, la IA de los enemigos, el control y el alto nivel de personalización que tendrá.
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batman_en_bragas dijo:dónde está tu gracia de siempre, vaya rollo de análisis te ha quedadoNuestro amigo estaba triste, pues, murió whitney houston , que s...
basilisk en "Análisis de Shank 2”
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el 2 tenía unas ideas cojonudas pero muy desaprovechado por esa constante regeneración de enemigos, que te atacasen en cuanto te veían y que el mapa pese a s...
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Todo el análisis me encantó y la historia y la jugabilidad me parecieron (según tu experiencia) muy buenos, es mas, iba a comprarlo hasta que llegaste a la p...
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