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Gracias a GameSpy descubrimos un artículo publicado en el USA Today, en el que Bethesda ha dejado caer unos cuantos datos acerca del siguiente episodio de la saga Fallout. En Fallout: New Vegas no interpretaremos a un habitante de un refugio, si no a un mensajero. El juego comenzará años después de lo sucedido en Fallout 3, con nuestro protagonista siendo tiroteado y enterrado en una tumba poco profunda, dado por muerto. Afortunadamente un roboto tendrá la delicadeza de desenterrarnos 1 y llevarnos ante un personaje llamado Doc Mitchell, que nos cuidará amorosamente hasta que estemos bien y podamos comenzar la aventura propiamente dicha.

En palabras de Pete Hines, vicepresidente de Bethesda: «Parte de la historia está en encontrar lo que llevabas y te robaron». Y no nos va a faltar mundo para buscar. El mapeado será igual de grande que el yermo de Washington DC, y ante nosotros se extenderá para recorrerla la ciudad de New Vegas, que se encuentra casi intacta y prosperando. Fallout: New Vegas será un juego autocontenido y no será necesario haber jugado a ninguna de las entregas anteriores para entender la historia, ya que no veremos a ningún viejo conocido de Fallout 3, aunque sí que oiremos referencias a lo sucedido en esa aventura.

Como ya adelantaron, tendremos que ser lo suficientemente avispados como para saber tratar con las distintas facciones que se disputan el territorio y habrá que zurrarse el lomo con enemigos de la talla de los ya típicos y entrañables supermutantes 2 o los nuevos LAGARTOS GIGANTES SEDIENTOS DE SANGRE. Mola.

AnaitGames ha tenido acceso a las primeras capturas de estos terribles lagartos.

AnaitGames ha tenido acceso a las primeras capturas de estos terribles lagartos.




  1. ¿Recordáis el teaser? []
  2. ¿Por qué supermutantes? ¿Qué tienen de súper? ¿Como es un mutante normal? ¿Una tortuga ninja? []

Comentarios (14)

  1. fallouter 17/02/2010, a las 11:06
    fallouter, Usuario  
    Dios muchas gracias !!!

    Estoy impaciente de recibir cualquier tipo de información sobre New Vegas y de que salga ya no te digo na ...
  2. deimos 17/02/2010, a las 11:06
    Lord of the Trolls and Casinos, Usuario  
    El supermuntante fue un abortó de orco que en el Oblivion no cuajo.
  3. darkcosmo 17/02/2010, a las 12:19
    darkcosmo, Usuario  
    Tengo sentimientos encontrados con este juego, todos por "culpa" del Fallout 3, el cual estoy terminando la 2º partida para conseguir los trofeos restantes para el platino.
    Pero a lo que iba, por un lado me ha gustado mogollon y me ha enganchado como pocos juegos.
    Pero por otro, se me ha hecho un poco pesado lo de tener que ir pateando para descubrir todo Yermo, sobretodo las ruinas del centro, donde para cruzar una calle tenias que cruzarte medio metro y dar mas vueltas que un tonto. Los bug y fallos mejor los obviamos...Y el mapa del pitboll, que cosa mas mala por Dios, si pusiesen uno como el del Dead Space seria cojonudo.
    No puedo decir que lo compre el dia de salida, pero es probable que lo acabe comprando :P
  4. fallouter 17/02/2010, a las 12:26
    fallouter, Usuario  
    @darkcosmo No te preocupes por ese detalle de andar tanto.

    A mi por ejemplo era lo que más me gustaba, tener que andar agazapado en cada esquina para llegar a mi destino, de hecho casi nunca uso la función de viaje rápido (100 horas, ja !! no te digo cuantas llevo yo porque me tacharías de enfermo)

    Si no me confundo esta vez tendremos coches, e incluso podremos recoger piezas para mejorarlos.

    Muchos de los bugs, se arreglan con el ultimo parche, pero hay que reconocer que alguno hay.

    De todos modos mi opinión no es nada imparcial XD
  5. chupamelrabo 17/02/2010, a las 12:59
    Alberto Pérez, Usuario  
    A mí lo de 'teletransportarse' no me gustó mucho, porque eché en falta tener encuentros fortuitos con monstruos del yermo por el camino.

    Por lo demás, espero que este sea más difícil, y que las mazmorras (ya me entendéis) tengan algo más de variedad gráfica, no solamente cacharros que recoger.

    @darkcosmo

    Lo del pipboy me gusta, así tan primitivo y tan poco fiable.
  6. borya89 17/02/2010, a las 13:57
    borya89, Usuario  
    hombre el teletransporte cuando lo tienes todo explorado pues no está mal, pero hasta ese momento la gracia es patearselo TODO sin saber si detras de aquella colina aparecerá un campamento lleno de supermutantes o si ese plaza estará llena de minas con algun francotirador hijo de puta masacrandote.

    PD: a este también le tengo muchas ganas, y todo lo que leí hasta el momento me parece genial
  7. kamikakushi 17/02/2010, a las 14:05
    kami♥, Usuario  
    Me recuerda tanto al Fallout 3 que no me interesa, que se parezca no está mal ¿pero tanto?. Tan solo le han puesto detallitos diferentes a los supermutantes y en un mapa diferente, espero no tener razón.
  8. alfi1995 17/02/2010, a las 16:52
    Alfi1995, Usuario  
    @kamikakushi

    Gráficamente es casi igual, pero es lo que importa? Para mí como si fuera una expansion del Fallout 3 enorme y que no cambiaran nada de su desarrollo o aspecto técnico, que me lo compraba igual, o incluso con más ganas. Ya que no me mola nada lo de que hayan quitado el medidor de Karma.
  9. zellorz 17/02/2010, a las 17:03
    zellorz, Usuario  
    Está claro que traerá vehículos, y eso ya es un gran paso desde Fallout 3. A mí ya me lo han vendido.

    Y respecto a la cultura Fallout, los lagartos gigantes no serán Godzillas sino los famosos Geckos del FO2, digo yo que como mucho reemplazarán a las molerats. Y los supermutantes... ¡Pues eso! No sólo son mutantes, ¡son supermutantes!
  10. sabin 17/02/2010, a las 19:18
    Sabin, Redactor  
    @alfi1995

    Por lo que puse en la anterior noticia, van a mantener el Karma, además de incluir un nuevo sistema de reputación, ¿eh?
  11. alfi1995 17/02/2010, a las 19:21
    Alfi1995, Usuario  
    @sabin

    Ah, entonces perfecto, es que leí en una entrevista que se olvidarían del karma por el sistema de reputación, si es así, bien, de momento en jugabilidad pinta bien, a ver en ambientación y guión, que eran mis dos puntos favoritos del Fallout 3.

    PD: Lo de los vehículos no me parece buena idea, el explorar el Yermo y Washinton DC a patita, no tiene precio, con vehículos se perdería parte de esa magia.
  12. fallouter 17/02/2010, a las 20:42
    fallouter, Usuario  
    @sabin
    Ah, entonces perfecto, es que leí en una entrevista que se olvidarían del karma por el sistema de reputación, si es así, bien, de momento en jugabilidad pinta bien, a ver en ambientación y guión, que eran mis dos puntos favoritos del Fallout 3.
    PD: Lo de los vehículos no me parece buena idea, el explorar el Yermo y Washinton DC a patita, no tiene precio, con vehículos se perdería parte de esa magia.


    + 1

    Me has leído totalmente el pensamiento, a mi me da miedo que con la inclusión de coches se pierda ese aspecto del juego, el no perder nunca la tensión moviéndote entre escombros sin saber lo que vas a encontrar al girar la esquina.

    Es que es un verdadero problema si Obsidian pensando que vamos a pasar de patear se despreocupa de esos detalles.
  13. alkie 17/02/2010, a las 22:39
    Alkie, Usuario  
    Lo quiero ya, pero ya !!!!

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