Puede verse claramente la influencia metroidesca 1, pero también aporta jugosos elementos como la interacción con el entorno en los frenéticos combates. Todo lo que se ve es acción pura y dura en escenarios made in Awesomeland, y no le tengo más ganas porque no puedo.
Tras el salto, el vídeo de la conferencia.
- Sólo hay que ver el mapa para recordar esas largas partidas a los de GBA o al mítico y sobrevalorado Super [↑]
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