Y cuando digo "sistema de combate" (muy parecido al de Valkyrie Chronicles, como observó Pep cuando lo probó en Colonia) me refiero más bien a cómo el juego representa los ataques seleccionados, tirando de la espectacularidad más peliculera y flipada que, por lo menos, parece que compensa un poco esa languidez insoportable que suele acompañar al género.
AnaitGames.com
Y cuando digo "sistema de combate" (muy parecido al de Valkyrie Chronicles, como observó Pep cuando lo probó en Colonia) me refiero más bien a cómo el juego representa los ataques seleccionados, tirando de la espectacularidad más peliculera y flipada que, por lo menos, parece que compensa un poco esa languidez insoportable que suele acompañar al género.
Comentarios (13)
Últimos comentarios
Comentarios en Artículos
-
Eso de que @juanpui se vaya a hacer juegos de facebook es una mierda, aquí en Anait es el único lugar donde aprendí a querer a un sonyer (palabras de un nint...
juxemburg en "Reload - Temporada 3, Programa 26”
-
Se dice que los árboles a algunos no les dejan ver el bosque. Pues imaginaros teniendo la cabeza metido en el culo cómo se va a ver...
Preacher en "En Square no se explican que Activision dejase escapar Sleeping Dogs”
-
Pero... pero... pero... Si el Guild 01 no ha salido todavía! No me pongáis histérico con que si no llega o qué, que perderme el de Matsuno puede ser peligro...
Taim Meich en "Level-5 anuncia Guild 02”

Lord of the Trolls and Casinos, Usuario
David Llort, Moderador
Xander_VJ, Usuario
Calvero, Usuario
David Llort, Moderador
Slash69Bboy, Usuario
Sr Sepia, Usuario
lord_taran, Usuario
Deus Ex Machina, Usuario
Xander_VJ, Usuario
mio_tony, Usuario
Omu, Usuario
Por favor identifícate para comentar.