Esta tecnología ha sido desarrollada por Metaforic (empresa especializada en seguridad informática) y, según declaraciones de su CEO, detectará la forma en la que los dispositivos tipo R4 parchean las ROMs para hacerlas funcionar y detendrá el proceso de ejecución de las mismas. Supuestamente el sistema tendrá que ser hackeado de forma individual en cada juego si se desea jugar de forma no autorizada:
Podemos coger cualquier juego de DS e instalarle un esquema de protección que convierte al propio juego en su sistema de seguridad. Cada vez que lo apliquemos a un juego diferente el sistema también cambia. De esta manera pretendemos que los hackers tengan que realizar un trabajo largo y manual para poder superar la protección del juego.
Veremos en qué queda todo esto cuando Nintendo y otras seis distribuidoras empiecen a aplicar el sistema en sus cartuchos, y si de verdad consigue frenar la piratería o si la comunidad hacker se lo funde en dos semanas.

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