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En Gamershell han actualizado las galerías con tres screenshots y tres artworks de Starcraft 2. Las capturas del juego tienen una pinta estupenda, mucho mejor que las ya vistas, y de los artworks me quedo con el de la Muerte terran, por ser tan vacilón el dibujo.

El juego saldrá, se espera, a mediados del año que viene. Las leyes de Corea ya están siendo modificadas para poder soportar el lanzamiento sin que el país se desmorone.

Fichas:

Comentarios (7)

  1. undu 06/09/2008, a las 23:16
    Mahmoud Ahmadinejad, Usuario  
    Las capturas de pantalla tienen su tiempo, y si te fijas los colosos dispara de una forma distinta en cada una, además, en el último video que vi ya no disparaban de ninguna de las 2 formas. :p

    (la capturas las acaban de poner en la pagina oficial, pero hace tiempo que las colgaron en los foros oficial, si no recuerdo mal)
  2. preacher 07/09/2008, a las 00:06
    Preacher, Usuario  
    Empiezo a ver una pauta entre World of Warcraft, Starcraft y Diablo 3. Ya sé que todos los juegos de Blizzard han tenido siempre un diseño artístico bastante coherente entre sí, pero da la sensación que están intentando crear un estilo visual con mucho colorido en los tres, como si las texturas fueran dibujos animados. El problema es que para Warcraft funciona, pero para Starcraft y Diablo no lo termino de ver.
  3. zaelsius 07/09/2008, a las 00:32
    Zaelsius, Usuario  
    Yo lo veo bien. El alto contraste de los diseños de Blizzard hacen que sea mucho más rápido para el jugador identificar los objetos en pantalla. Y esto, en competición, es importante. ¿Imaginas una batalla 2vs2 con 100 unidades grises en pantalla y escenarios marrones sacados del GeoW o de Killzone? Sería imposible seguir la acción.
  4. deus_ex_machina 07/09/2008, a las 00:37
    Deus Ex Machina, Usuario  
    No si un jugador es de color gris y el otro verde fosforito XDD

    Entiendo lo que quieres decir Preacher y lo comparto. Solo espero que en el plano jugable se lo trabajen y el resultado final mas alla de las apariencias sea de 10
  5. chico_zombye 07/09/2008, a las 02:24
    ChicoZ, Usuario  
    Que importan las screens en este juego,los colores o diseños se te olvidaran en cuanto pruebes el juego y te parezca una maravilla jugable o una catastrofe,si el starcraft mola no es por su diseño.

    En este me da igual ,eso si , al diablo ya no le pega nada la nueva estetica
  6. corven_ 07/09/2008, a las 17:06
    corven_, Usuario  
    En el diseño de la jugabilidad influye y mucho todo el diseño gráfico, como bien ha dicho Deus Ex.

    De momento parece que el sistema de juego es clavado al del W3, así que sabemos más o menos lo que podemos esperar, si la historia es entretenida, y no meten la pata equilibrando las facciones todo ira rodado. Aunque teniendo en cuenta los antecedentes de la compañia... No creo que tengan problemas

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