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En un último ataque desesperado por salvar las raquíticas ventas de juegos de PC, Nolan Bushnell —fundador de Atari— habló en su última entrevista concedida a GamesIndustry del famoso chip de encriptación TPM que, según él, podría acabar definitivamente con el problema de la piratería.

Lo que este chip conseguirá es que en el negocio de los videojuegos podamos encriptar con una clave privada verificable —que es incrackeable por la gente en Internet, ni siquiera haciendo públicas las contraseñas— y que permitirá a un enorme mercado desarrollarse en algunas áreas en las que la piratería siempre ha sido un problema real.


Por otro lado, Bushnell opina que la piratería en el campo de la música y las películas es probablemente imparable:

(...) si puedes verlo y oírlo, puedes copiarlo. Los juegos son otra cosa distinta, porque están mucho más integrados con el código. El TPM acabará completamente con la piratería en los videojuegos.


Personalmente creo que estas declaraciones desprenden una ingenuidad que tira de espaldas —no olvidemos que el Sr. Bushnell tiene 65 añazos ya—, sobre todo por la simplicidad —¿o desconocimiento?— con la que habla de la piratería audiovisual. Pero quién sabe si puede o no estar en lo cierto. Yo desde luego creo que no.
Fichas:

Comentarios (15)

  1. undu 26/05/2008, a las 14:34
    Mahmoud Ahmadinejad, Usuario  
    Que me da la risa, será que no se pueden crackear claves guardadas/generadas en chips xD
    (alguien dijo cps-3?)

    Si, es un ingenuo.
  2. spyder_jerusamel 26/05/2008, a las 14:45
    Spyder Jerusamel, Usuario  
    Hahaha. Oh, wow.
  3. matriax 26/05/2008, a las 14:49
    matriax, Usuario  
    Hecha la ley, hecha la trampa.... o hecho "Sistema de anticopia" hecho su crack....
  4. suemrri 26/05/2008, a las 15:18
    suemrri, Usuario  
    Como dijo uno de Microsoft, creo. Ninguna empresa puede luchar en cuestiones de seguridad contra comunidades enteras dispuestas a "tirar" un sistema.

    La pirateria existe y existira en todos los sistemas (mencion aparte ps3) es cuestion de "cultura de plataforma". Hay teneis la Xbox 360 pirateable, pero con unos numeros de ratio de ventas envidiables.

    El problema del PC, no es el PC, que es una plataforma cojonuda sino la mentalidad de sus usuarios. Ellos mismos se estan cargando el negocio del PC y esto va a empezar a derivar en microdescargas (ya se esta empezando a mover en ese sentido) y en que las desarrolladoras empiezen a negar los editores y acaben con la distribucion retail.
  5. dondepre 26/05/2008, a las 15:36
    David Llort, Moderador  
    El día después que saquen esa placa antipirateo, empresas chinas crearán placas equivalentes sin el chip antipirateo (o con un chip que devuelva resultados válidos a todas las consultas).
  6. el_killer 26/05/2008, a las 15:47
    El Killer, Usuario  
    Aquí hay más información del chip:

    http://www.neoteo.com/chip-tpm-el-sueno-de-eliminar-el-anonimato-en.neo

    No pienso comprarme algo que viole mi intimidad de semejante forma.
  7. kidcoltrane 26/05/2008, a las 15:52
    KidColtrane, Usuario  
    ¿Qué es este olor? ¿Amoníaco? ¿Metano? No, no, es más intrusivo y perforante... Oh sí, desesperación. Huelo a desesperación.
  8. nklcete 26/05/2008, a las 16:46
    Nklcete, Usuario  
    Digo yo que en la fábrica tendrán que grabar los juegos, con lo cual existe una máquina que los graba, el tema es conseguirla/emularla/lo que sea. Y dudo mucho que hagan conectarse a todo el mundo para "checkear" la copia, aún así, habrá métodos.
  9. darkpadawan 26/05/2008, a las 17:46
    darkpadawan, Usuario  
    Otro sistema anti-copia rígidamente inviolable durante diez años, lo mismo que el blu-ray... eh, wait.

    Si las compañías finalmente pican, preveo un owned de dimensiones épicas.
  10. sauron 26/05/2008, a las 21:13
    sauron, Usuario  
    Estoy de acuerdo con todo los comentarios (of course, es de logica), pero no dejo de preguntarme porqué leches se está tardando tanto en piratear la PS3. No está el BR totalmente crackeado? Es por el cell? Sabes algo DD?
  11. dondepre 26/05/2008, a las 21:44
    David Llort, Moderador  
    Básicamente no hay forma de acceder al RSX, que es el chip gráfico de la PS3, por linux.

    Todas las peticiones pasan por un chip de encriptación (algo parecido al que quieren meter en los PC), por lo que si quien pide el acceso no es una aplicación firmada y autorizada por Sony, no hay forma de acceder.

    Es decir, es una limitación de hardware. Lo que me sorprende es que no se haya creado aún un chip que salte esta protección, pero seguramente es porque el chip en cuestión está integrado en la placa, o incluso repartido en distintas partes, de forma que la única forma viable sería con una placa nueva (y pirateada), cosa que es muy complicado de hacer y que costaría una pasta.
  12. zaelsius 26/05/2008, a las 22:56
    Zaelsius, Usuario  
    Clueless fool :D
  13. basilisk 27/05/2008, a las 04:41
    basilisk, Usuario  
    "There is news that some of the Playstation® 3 code has been broken and various new PS3® mods and Playstation® 3 mod chips should be available for installation in Australia Soon"

    Esto lo vi por ahi DD, quien sabe, tal vez si se encontro algo, porque estoy viendo juegos para descargas P2P para PS3.
  14. trevinho 27/05/2008, a las 09:20
    Trevinho, Usuario  
    Si se puede encriptar, se puede desencriptar... no hay que ser un genio para razonarlo.

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