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En la última GDC Lionhead enseñó algo que nadie esperaba: el motor gráfico con el que pensaban llevar a cabo aquella inquietante experiencia con Milo y que finalmente fue cancelada porque, es más que probable, el niño virtual estaba poseído por el espíritu de un demonio devorador de almas y su plan era acabar con todos nosotros uno a uno. Por suerte, Peter Molyneux salvó el mundo (otra vez) y no siguió con el proyecto. El vídeo a continuación, dedicado exclusivamente a los escenarios que habríamos explorado en el juego (o atravesado a toda velocidad mientras nos persigue el feroz Milo con un hacha en cada mano), muestra un entorno precioso, muy bien iluminado y muy rico en detalles que, esperemos, pueda reciclarse para futuros títulos.

Comentarios (9)

  1. baxayaun 22/03/2011, a las 10:25
    Baxayaun, Usuario  
    La verdad es que es bonico. Tengo la sensación de que los modelos son gigantes, aunque representen una escena pequeña. ¿Puede que ese sea el truco?
  2. thebigsleep 22/03/2011, a las 10:32
    TheBigSleep, Usuario  
    Falta el bonico del to, hablando de sus cosas con su musica de fondo.
  3. agente_cooper 22/03/2011, a las 10:37
    Cooper, Usuario  
    Diane,

    una lástima no poder ver como Milo se despeña por esos preciosos terrenos escarpados. Porque esa era una de las mayores bazas de la propuesta, ¿no?

    ¿No?
  4. seifuru 22/03/2011, a las 11:00
    Seifuru, Usuario  
    A día de hoy me sigo quedando flipao cuando veo cómo hacen de bien el agua en los juegos o demos como esta (o lo que quiera que sea esto)... Es una cosa que siempre me llama mucho la atención, los reflejos en el agua, las ondulaciones de la misma... Hacen muy bien últimamente estas cosicas...
  5. borya89 22/03/2011, a las 11:59
    borya89, Usuario  
    es una cucada, no valía para fable 3 o la idea era hacerlo técnicamente desfasado para advertirnos de su calidad?
  6. punkoman 22/03/2011, a las 12:17
    PUNKOMAN, Usuario  
    Lo vi hace unos días, y no se porqué, enseguida me vino a la cabeza el trailer del X-COM este nuevo que tan de mala hostia pone a gordopeceros. Se complementarían bastante bien, ¿no?
  7. molekiller 22/03/2011, a las 12:18
    molekiller, Usuario  
    Lionhead creando hype? no way...

    Ahora sólo falta a esos escenarios añadir n personajes, con su inteligencia artificial, etc, etc, etc y ver si se mueve igual...
  8. thebigsleep 22/03/2011, a las 12:30
    TheBigSleep, Usuario  
    http://miciwan.com/GDC2011/GDC2011_Mega_Meshes.pdf

    Por si quereis saber de que va el tema. Es bestial.

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