El de Valve no descarta que la situación cambie en el futuro, ya que Steam ha demostrado la valía del sistema, "así que estoy seguro de que llegará a las consolas, como todo lo demás". Esperemos que así sea, y Microsoft se deje de absurdas limitaciones de 50 150 megas en los juegos arcade, cuando tiene demos bastante más pesadas y ofrece desde hace meses la posibilidad de descargar juegos de la anterior XBox completos. O quizá la explicación radique en el "otro tipo de cosas" citado por Lombardi.
Por otro lado, él mismo ha desmentido que la secuela del GOTY vaya a salir este año y afirma que "en la típica tradición de Valve, no será Portal con diferentes colores", sino que debe ser "igual de revolucionario". Lombardi pone como ejemplo el desarrollo de Half Life 2, que llevó seis años y 40 millones de dólares, "pero valió la pena".


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