Por un lado, tenemos a Lost Odyssey que viene a ser algo así como el JRPG que haría Dios. Por un lado tenemos a Inoue, diseñador de Vagabond (el mejor manga sobre samuráis que haya existido) a cargo de la dirección de arte, a Uematsu tras la batuta (algo raro estos días), que ha creado una banda sonora de lo más extraña y potente, radicalmente distinta de lo que nos tiene acostumbrados. Y Sakaguchi dirigiendo todo el proyecto. Ah, y un concepto francamente original: nuestro protagonista no puede morir, sólo sus compañeros. Si mueren en el combate, mueren "de verdad" y la historia cambiará radicalmente según quién haya sobrevivido. Vamos, un concepto demasiado arriesgado como para que lo llevara a cabo SE. Y tal y como cabía esperar, de esto sólo podía surgir pura magia. Y sí, la imagen que acompaña al artículo está hecha en tiempo real.
La otra joya de la corona, es Trusty Bell, del que ya hablamos hace tiempo. Tiene a Chopin, gráficos cel-shading, y ahora un vídeo que demuestra de lo que es capaz la next gen cuando la cogen por banda unos japos (es decir, cuando tiene una dirección de arte y gente no obsesionada con el mongorrealismo).
Y para acabar, Blue Dragon, previsto para lanzarse en diciembre en tierras niponas junto con un pack para la ocasión (pack que se rumorea, también piensan sacar en Occidente). El juego viene a ser algo así como una mezcla entre el Chrono Trigger y el Dragon Quest, con un estilo gráfico tipo animación de plastilina + Pixar. Mejor echadle un vistazo vosotros mismos. Yo personalmente no puedo esperar a que
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