Estamos rehaciendo el motor desde cero y va a verse increíble. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. Todo el equipo está centrado en hacer que se vea tan bien como sea posible en todas las plataformas.
Estas declaraciones las hizo Sean Eyestone en el último podcast de Kojima Productions, donde también se habló de algunos detalles interesantes. Por ejemplo, que el color de los ojos de Raiden en la imagen del teaser site, diferente al habitual, no es una casualidad, sino que tiene su sentido dentro de la historia. También hablan del título y se meten en un jardín explicando que lo de Rising viene a cuento de que van a «elevar la saga al próximo nivel» y que además se pronuncia de forma similar a Raijin, el dios del rayo.

Esto, pero con un 25% más de ambigüedad sexual
En el podcast también se comentan algunas cosas interesantes sobre Metal Gear Solid: Peace Walker. Se dice que sigue la historia de Portable Ops y que tanto uno como el otro entran dentro del canon de la saga. Además insisten en que no se trata de un título menor y de que el hecho de que salga para PSP también tiene su sentido:
Vamos a hacer cosas en PSP que no se podrían haber hecho en PS3 o 360 1. La gente puede esperar muchas experiencias de juego únicas con este título. Llevará esta saga en una nueva dirección.
También se menciona que todo lo que aparece en Peace Walker tiene sentido para la historia, desde lo de tener a cuatro Big Bosses diferentes hasta la cicatriz que uno de ellos lleva en el pecho y que recuerda evidentemente a la cicatriz de The Boss. Además, aseguran que esta entrega será muy rejugable.
Por último, hablan de pasada de Castlevania: Lords of Shadow y lo que comentan parece dejar bastante claro que Kojima Productions tendrá muy poco que ver con el desarrollo del título y que se limitarán a supervisar a los paisanos de MercurySteam.
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